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ヨーロッパ西部 ヨーロッパ東部 アフリカ東部・インド 北米 カリブ・中米 南米 オセアニア 東南アジア 東アジア ※レベル昇順に記載 〇ヨーロッパ西部 名前 出現箇所 マルセイユ山賊Lv3 ジェノヴァ北西 〇ヨーロッパ東部 名前 出現箇所 ナポリ山賊Lv4 ナポリ近郊 キプロス残党兵Lv6 カンディア西 サロニカ西 ファマガスタ西ベイルート北 ヤッファ南東 征服者Lv41 カイロ南東 〇アフリカ東部・インド 名前 出現箇所 ザグロス山賊Lv23 バスラ北西 アラビア海北東岸 賞金首Lv25 スエズ北西 〇北米 名前 出現箇所 野盗Lv38 北米大陸東岸 北米大陸南東岸 群盗Lv38 ヴィンランドの岬 〇カリブ・中米 名前 出現箇所 密売商人Lv42 ポルトベロ北西 レーベンLv48 ガラパゴス島奥地 〇南米 名前 出現箇所 周航海賊Lv52 コピアポ北西 周航海賊Lv54 南米南西岸 冒険者Lv54 ラパ・ヌイ西岸 〇オセアニア 名前 出現箇所 賞金首Lv54 ホバート北 〇東南アジア 名前 出現箇所 遺跡荒らしLv53 ヤーデイン北西 クライスLv54 パガン地方 〇東アジア 名前 出現箇所 密売商人Lv42 日本列島西岸 日本列島南西岸 密売商人Lv45 黄河下流 雲台山西 周航海賊Lv52 江戸北 周航海賊Lv52 朝鮮半島北岸 朝鮮半島西岸 浦項西 周航海賊Lv56 雲台山西 周航海賊Lv58 台湾島南東岸
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開錠 発見物に仕掛けられた鍵やワナを解除できる。 ランクが上がると、より難易度の高い仕掛けを解除できる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 盗賊 ◇優遇職 冒険 発掘家 史学家 財宝探索家 考古学者 サルベージャ 民俗学者 遺跡探索家 大冒険家 ハイシーカー 非優遇習得 費用:30000 条件:冒険Lv12、観察 都市:チュニス(冒険者ギルド) アレクサンドリア(冒険者ギルド) マルセイユ(ノストラダムス) 詳細 発見物の鍵を開ける。(艦隊効果) 一応は必要要求レベルから-2まで開錠可能。 アイテムの宝箱は要求ランクが必要。 沈没船内の宝箱(艦隊効果)とダンジョン内の宝箱はレベル1で問題なし。 普通に上げていたら最も上がりにくいスキルの1つ。 ⇒後のアップデートで獲得熟練度が大幅に上昇したため、現在ではそうでもない。 ◇スキル錬成追加効果 ダンジョンで宝箱からアイテムを多く入手できる。 ・ダンジョンの宝箱から獲得できるスタックアイテムの数 +25% 熟練度の入り方 発見物の鍵を開けると熟練度が入る。艦隊を組んでいる場合は、開錠に成功したプレイヤー全員に熟練度が入る。 10 + (50 × (対象発見物Lv + 2)) ÷ (R+4) アイテムの宝箱・沈没船内の宝箱を開けても少し入る。ダンジョンは罠のある宝箱のみ入る。また、罠の解除に成功すると上がる。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 エクスプローラーコート 30 5 5 80 開錠+2探索+2考古学+2ダンジョン体力減少抑制(R8) 称号:世界を踏破する者 ギルドショップ40000 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 開錠+2生存+2罠+2 巨像が描かれた紙片 アビ・ア・ラ・フランセズ 20 35 100 500 開錠+1考古学+2宗教学+2 ♂ 12周年記念冒険衣装箱 入手不可 ブリオー&レザーベルト ♀ 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 開錠+1宗教学+2社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:熟練者の宝箱 頭 魔導師の帽子 15 15 100 500 開錠+1宗教学+2 10周年記念BOX 入手不可 アドバンストビレッタ 5 20 100 500 開錠+1視認+2探索+1 その他:世界遺産検定1級合格報酬 入手不可 マイスタービレッタ 開錠+1視認+2探索+2 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 ヴァーミリオンハット 20 10 150 500 開錠+1香料取引+1修理+1 Liveイベント「春が来た! ~7th Anniversary~」抽選宝箱:白い福袋宝箱:記念帽子の収納箱 入手不可 夏の都の装飾帽 5 20 100 5000 開錠+1探索+1 縫製10:夏の都の衣装縫製法 橙色の宝冠 10 30 30 48000 開錠+1社交+2口説き+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:金梟首席褒賞宝箱:スーペリアボックス 足 鹿皮のブーツ 3 5 50 3000 開錠+1罠+1 工芸10:北米伝統靴製法(オマハ旅行者) 手 冒険家のグローブ 6 5 70 3000 開錠+1投てき術+1 冒険系専用 遺跡:リマ教会 中層 隠し部屋遺跡:アブ・シンベル神殿 ローマコイン販売10000Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 服飾品 ソロモンの鍵 5 開錠+1 呪術[5] 冒険「激闘の果てに」 アステカカレンダー 5 開錠+1測量+2運用+1 販売:テノチティトラン 黄金の帯止め 40 開錠+1染料取引+2 トレジャーハント「伝説の黄金郷」 黄金の帯止めEX 開錠+1染料取引+2エイジ効果(16世紀) 錬金術:変性錬金 夏の都の装飾帽はパッケージ特典レシピが必要だか、製造自体の困難さはそれほどでもない。 トレジャーハント品の黄金の帯止めは結構売られている。 鹿皮のブーツはアメリカ横断鉄道のスケジュールから鯖毎で月に5~6日程度しか生産チャンスが無い。 アステカカレンダーが唯一の店売り品だが、高価かつ耐久5なので、船内金庫とか共有倉庫に入れておき、必要なときだけ取り出すスタイルが無難。 いずれも入手は容易ではないが、それでも以前よりは種類が増えた。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要LV 備考 エスラ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア 50 36/5/5 文直 民俗学者 杭州 58 35/15/10 アーイシャ サルベージャ イスタンブール・アレクサンドリア 50 38/5/10 萌萌 武器商人 杭州 53 37/10/10 美代 両替商 堺 55 38/10/10 さくら 盗賊 堺 55 35/12/10 ラシード 盗賊 イスタンブール 62 28/11/16 コーネリア 盗賊 アムステルダム 65 32/10/15 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 55 35/5/10 ベアトリーチェ フィロゾフ ジェノヴァ、チュニス 58 40/20/10 ジャック 宝石商 サンクトペテルブルク 70 30/10/15 アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 75 35/10/18 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 85 35/11/14 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 85 40/5/7 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 85 44/10/18 冒険副官という観点ではダヴィデやフィルマンは視認・探索もブーストするが、肝心の開錠+1を覚えるのが遅いのがネック。 まともにやってるとフィルマンが覚える頃には開錠が十分鍛えてあって、リストラ候補になってる可能性も・・・。 コーネリアやラシード、アーイシャは積荷強奪も持つので、レアハント要員として雇う手はある。 生産に目をやると萌萌が造船+1、美代が鋳造+1、ベアトリーチェが保管+1・工芸+1・錬金術+1を持つ。 なんにせよ、副官で非優遇時に+1できるメリットはそれなり以上にある。発見物コンプリートを狙うとかそれに近いところまで進める気があるなら、雇っておいて損はない。 効率の良い上げ方 他の調査系スキルと異なり、スペシャルスキルによるブーストはできず、 アイテム等によるブーストも数が少ないうえ、ハードルが高いため、 文化貢献度消費によるクエスト重ね請けなども駆使して優先的にランクを高めておきたい。 ◇艦隊で、クエ回し アテネ⇒ベイルートのスルタンクエ回し 等 ◇地図回し クエスト総数が増えたこともあり、地図回しの必要性はかつてより低下している。 書庫では既に持っている地図は発見できないが、他の艦隊メンバーに渡すことで何枚も同じ地図を得ることが出来る。 ※手持ちだけでなく、アパ・貸金庫・共有倉庫にあっても出せない。裏キャラに引き取らせた場合や商館ショップに上げた場合は出せる。 この方法を利用することで、開錠が必要で、かつ発見場所が街中でNPC報告も容易な美術地図を大量に溜め込んで、現地で発見⇔報告を繰り返すのが美術地図回しである。 持って行った地図の枚数分の熟練度が入るので、たくさん持っていったほうが効率が良い。 参加人数による効率は関係なく、あくまで持って行った地図の枚数分の熟練が参加者に入る。 つまり、1人(2アカ)で30枚消化するのも、5人で6枚ずつこなし30枚消化するのも結果は同じ。 ただ、人数が多いほうが、地図を集めるのと消化するのは早くなるので時間効率はあがる。 また、ゴア北やアテネの財宝地図回しのような、毎回、上陸地点と街を行き来するような地図回しは、発見するたびに街に戻って報告しないといけないので、ソロで行うより多人数のほうが効率は良くなる。 ・ロンドン⇒ボルドー 美術地図回し(R5) ・セビリア⇒ジェノヴァ 美術地図回し(R7) ・ヴェネチア⇒ナポリ 美術地図回し(R8) ・ロンドン⇒ヴェネチア 財宝地図回し(R6) ・艦隊で、アテネ⇒エジプト北岸 財宝地図回し(R7) など <代表例 ボルドー地図回し> + 詳細 【地図】 ロンドン書庫 教会の祭器の地図(発見物:象牙の聖櫃) 探索5、美術5、開錠5 【理想要求スキル】 推奨スキルは、ブースト込み 探索、美術、開錠 ランク5 参加最低限必要スキルは、探索2のみ ※)注意(ボルドー地図回し以外の地図回しでも同じ) 探索が5未満だと、探索に失敗しやすく時間効率が相応に下がる。またその分、他のメンバーを待たせてしまう。 美術が5未満だと、本人に熟練がまったく入らない。 開錠は3以上5未満だと熟練が入るか入らないかが運次第になる(入らない時が多い)ので効率ダウン。 開錠が3未満だと熟練は一切入らない。 【手順】 1.荷物持ちの人を1~2人決めて、その人はできるだけアイテムを持てるようにする 2.荷物持ち以外の人は美術の本を読み、地図が出たら荷物持ちの人に渡す 受け渡しはバザーにするかトレードするかを事前に決めておく 3.荷物持ちの人の持ち物が地図でいっぱいになったら、ボルドーへ出発 4.ボルドーの教会、書物台の右手奥で発見をする。手順は 荷物持ちの人が最初に探索して発見→2人目が地図を受け取り、探索して発見・・・5人目が発見したら 教会の反対側の建物にいるNPCに報告して、また荷物持ちの人から探索発見を繰り返す 募集があれば恐れずに参加してみよう。 【バリエーション:探索熟練無視コース】 まず、5人(艦隊全員)で持てる限りの地図を持つ。 この状態で誰か一人が発見すると、地図持ってる全員が手持ちの地図1枚を消費して発見状態になる。 が、地図持ってても発見済みかつ未報告であれば、すでに発見している旨のメッセージが出て、地図は消費されない。 自分が発見しなくても、「美術熟練はもらえる」「開錠熟練ももらえる」のがポイント。このまま一人だけが延々と発見&報告を繰り返す。 地図を使い切ったら次の人が報告&発見を繰り返す。 たとえば、アイテム枠の空きが40だと仮定すると、 ・普通の地図回し:40枚の地図を5人で8回ずつ発見する ・探索無視コース:200枚の地図を5人で40回(39回)ずつ発見する となる。地図出しに必要な時間とコストは増えるが、美術と開錠の熟練はそれを上回る高速で得られる。 5人全員にフルに持たせるのは難しいかもしれないが、地図持ち4人+書庫読み係1人でやっても十分大きい。 細かいテクニックもいろいろある(例えば探索熟練を稼ぎたい人に発見係をすべてまかせる、探索が5に満たないので美術ブーストよりも、 探索ブーストを優先装備する、探索が上がったら美術ブーストに戻す、逆にまず美術を上げる、など)。 ◇ダンジョン El Orienteで実装されたダンジョン内には宝箱がごろごろ転がっていて、開錠の機会が頻繁にある。 熟練度が獲得できるのは、罠のある宝箱。それと、ダンジョン内にある罠の解除に成功すると上がる。 開錠R1の地図 意外と開錠R1のクエが少ないので、自力でやろうとすると最序盤で苦労したりする。しかも学問R3以上のものばかり。学問ブーストが可能なら問題ないが、駆け出しの冒険者でも可能なものとして「書庫の地図」がある。 ・各国本拠地の財宝鑑定 宝物の地図(探索・開錠R1) 財宝鑑定は非優遇でも前提スキルなし、Lv3/1/0で習得可能。地図読みで財宝鑑定熟練も入るので、スルタンクエまでのつなぎとしても有効。 ・アムス書庫の美術 美術品納品記録(ハンブルク教会行き) 美術は非優遇では前提スキルが財宝鑑定R1、Lv5/2/0で習得可能。 ・他の学問の地図でも探索・開錠R1地図がでる所もある。 地図読みに各学問スキルが必要だが、発見時の必要スキルは探索・開錠R1のみ。発見物なしなので連射可能。 複数枚得る手段があれば、R3まで上げるのは、これが一番早いと思われる。R1時の熟練は1枚40。 インド方面で開錠熟練がちょっと足りない、って時にはカリカット書庫で宗教R7の地図を出し、そのままカリカット北で検索をループ。 -- 名無しさん (2006-05-22 16 42 51) セビリア→ジェノヴァ教会の美術7があります。報告は好みじゃないけど -- 名無しさん (2006-10-29 08 36 27) アムスの「美術品納品記録(美術、探索、開錠1)」がハンブルク教会で発見なので、ボルドーまでの繋ぎには悪くないです。発見物がないので、名声は入りませんがサクサク掘れます。 -- 名無しさん (2006-11-16 05 28 02) セビリア→ジェノヴァ教会の美術4種(R1,2,3,7)あります。 -- 名無しさん (2007-02-04 10 50 22) 開錠の熟練結果を見るに、クエストは開錠Rではなく、学問Rのほうが適用されて開錠の獲得熟練が算出されてる?あと獲得熟練度の数値って昔のデータでは?開錠R11でR7の地図消化したら40入りました。 -- 名無しさん (2007-05-08 00 01 20) アテネの「聖職者の書き付け(宗教、探索、開錠3)」もさり気なくお勧め。発掘場所はトルコ西岸のため時間効率もいい。ただしNPC強めなので注意。 -- 774飛行隊 (2007-05-20 04 44 33) スルタンクエ回しをする時アレクサンドリアの「寺院の地図の断片(宗教、探索、開錠4)」も良いかも。発掘場所もカンディア西と良い感じ。 -- もふもふ (2007-06-22 16 06 12) 開錠熟練(R8) ランク5=39、6=43、7=47、8=51、9=55 地図のランクなのでクエの場合は+2です -- 名無しさん (2007-06-24 09 00 36) 開錠必要な財宝の地図回しってのいうのは開錠、探索に限れば発見物より効率いいんじゃないでしょうか。名声、経験値は入りませんが -- 名無しさん (2007-07-24 23 47 41) 開錠R8、R10では45。 -- 名無しさん (2007-07-31 14 04 31) 開錠R8、R11では43。280枚であがる計算。 -- 名無しさん (2007-07-31 14 24 52) ソロでは考古学の偉業タコ回しの派生で、偉業の後、タコと依頼次第ではアテネでスルタンという存在→アレクで悲劇の追悼→エジ北で象牙の女神像→アテネで偉業、は依頼斡旋書の消耗が調節でき、いい感じで開錠が上がります。アレクで悲劇を受けるか偉業を受けるかはお好みで -- 名無しさん (2007-10-17 23 38 19) 最近ではヴェラクルスの宗教8メソアメリカが流行 -- 名無しさん (2007-10-25 16 10 09) ナポリ男性像(R4)もいい。ロンドンとアムスで引けるのも仕様が変わった今としてはラクだし。 -- 名無しさん (2007-11-27 15 31 14) トルヒーヨで考古学と宗教の地図を7枚(要:考古R11、宗教R9)出して、メリダ郊外・ヴェラクルス郊外(南)・メキシコ湾南西岸と周り、クエも含めれば一周約50分で熟練400~500は行くはず。 -- 名無しさん (2008-03-27 11 32 10) ソロでクエ中心なら美の基準(アテネ→ジェノヴァ)・眠れる女神(ジェノヴァ→ヴェネツィア)・美術8地図(ヴェネツィア書庫→ナポリ)に軍神対軍神(アテネ→ナポリ)・人を惑わせる竪琴(ジェノヴァorナポリ→アテネ→ナポリ)を絡めるのが、安全海域で集中して上げられます -- 名無しさん (2008-05-27 16 34 07) 開錠R1のクエ R5で37、R6で35 熟練がもらえました -- 名無しさん (2008-07-10 20 29 02) 上げ始めは、ジェノバ書庫の「考古学R1探検家の書きつけ(アテネ西)」が便利です。艦隊用だが。 -- 名無しさん (2008-08-09 16 02 17) 上記に追加、アレク書庫の 「考古学R2探検家の書きつけ(ジェノバ北西)」もよい。強欲鉄鎖が手に入るし。 -- 名無しさん (2008-08-09 16 13 38) 沈没船の探索してたら3日(50隻)で1→6になりました。早いかはともかく参考まで。 -- 名無しさん (2008-08-11 20 18 47) リスボン→マルセイユ(ヨハネ/美術R8) ラブレー報告(適正) -- 名無しさん (2008-08-20 21 52 09) 相性は悪いけど地理と視認があるならアテネで沈没船の航路図(R9)という方向もアリ?発見物ないし -- 名無しさん (2008-09-03 23 41 16) 中枢でないと出ない地図だけどリマ書庫で考古R9+7→クスコで発見:開錠13で熟練75 同じくリマ書庫宗教R7+7→マチュピチュ発見で熟練72でした。報告が看板娘なんで要口説き。 -- 名無しさん (2008-12-17 22 06 45) 開錠R10、R5の地図で熟練35 -- 名無しさん (2008-12-25 15 16 01) ヴェネチアキャラ作って美術は別アカで満たしてナポリやったら地図一回で2アカ40枚ぐらいでてくそ笑った。コレハ確実に修正される -- 名無しさん (2009-01-02 03 08 46) ↑意味不明だが、いまさら修正される可能性は既に皆無。つうか1回で20枚とか出ないのはやってればすぐわかるので釣りならば下手すぎ。 -- 名無しさん (2009-01-02 21 13 27) 細かい話ですが、ヴェネツィア→ナポリの地図回し、王宮の国王フェデリーコに報告すると社交熟練は0ですが、ちょっとだけ遠い楽士ジェズアルドに報告すると、社交熟練1貰えます。(当方社交R7) -- 名無しさん (2009-01-11 21 24 40) 開錠R9考古R11宗教R8 それぞれブーストかけて開拓地で出るヴェラクルス・メリダ方面の考古・宗教の地図7枚とポルトベロの宗教クエアステカ夜の神を絡めて1周で熟練364Pt報告はラスカサスにて -- 名無しさん (2009-02-14 08 46 53) 偉業 聖職者(アテネR3宗教学) 遊牧民 3箇所で移動距離が短いので -- 金太郎 (2009-04-06 16 27 06) カリブ開拓地で出るメリダ奥地の考古R11・宗教R9の地図は中枢落ちすると出なくなるので、イスパニア・イングランドの人は納品もかかさずに。特に商業度。 -- 名無しさん (2009-04-07 11 21 07) クスコ発見が前提となりますが、口説きスキルを取得して、リマのR6考古地図をやり、酒場女に冒険談で報告すると、リマとクスコの往復で効率よくあがります。冒険談なので名声はつきません。熟練はR3で67でした。 -- y776 (2009-07-05 08 51 05) 口説きスキル(又はアイテムの魅惑の香)必須、リマが中枢、かつクスコ・マチュピチュ発見が前提となりますが、考古R6,9宗教R7×2の地図を延々とまわすと狂ったように上がります。開錠R7で時給1500超えてました。 -- 名無しさん (2009-07-30 18 00 26) ↑この時給は頭痛薬使用した際のものです。頭痛薬がない人は、ランバイェケまで行って往復するといいでしょう。 -- 名無しさん (2009-07-30 18 02 07) ↑リマで回すならクスコ(考古)のほうに絞った方がいいよ。往復時間が掛かるから -- 名無しさん (2009-07-30 18 18 08) アムスの「美術品納品記録(美術、探索、開錠1)」ハンブルク教会で発見。開錠R1で熟練40.報告ないのですごいペースで熟練上がります。初期にオススメかと。 -- 名無しさん (2009-09-25 21 49 28) ↑↑宗教だけの方が距離が短いらしい(冒険Lv参照) -- 名無しさん (2009-09-26 02 09 36) ↑↑ものすごくガイシュツ -- 名無しさん (2009-09-27 17 00 28) リマ地図回し 開錠R7時は宗教考古4枚で熟練206。R8時は宗教2枚/考古2枚で94/98です。 -- 名無しさん (2009-10-28 12 56 18) リマ地図回し 開錠R9で宗教2/考古2(88/92) -- 名無しさん (2009-10-28 15 34 05) 副官ブーストでエスラ(民俗学者:36/5/5)とアイーシャ(38/5/10)も居りますんで愛の手を!!・・・と、言いたいけど覚えるの遅すぎねぇ~(*_*; -- 名無しさん (2009-12-01 12 13 45) 探索中にカーソルキーを押しっぱなしにすると開錠中に動くことができます。これに加え、Tabキーとエンターキーで建物から外へ出ることで地図まわしの時間効率を上げることができます。 -- 名無しさん (2009-12-03 01 16 13) 南米開拓地の宗教R8メソアメリカの祭器の地図は、頭痛一回で平均7枚出ました。 -- 名無しさん (2009-12-06 15 01 53) ↑の宗教地図回し、R7で時給1000でした。 -- 名無しさん (2009-12-06 15 06 49) zipangアップデートで共有倉庫が全町で使用可能に。 -- 名無しさん (2009-12-17 05 44 21) かなり↑の話だけど美の女神は出すのに紙40枚くらい使った -- 名無しさん (2010-01-24 17 33 11) ダンジョンって熟練入る? どうも入らないような・・・ -- 名無しさん (2010-01-25 15 18 17) ダンジョンで解錠スキルで宝箱の罠を回避したときに熟練入る。R13で10確認 -- 名無しさん (2010-01-25 20 09 23) k -- 名無しさん (2010-02-20 00 51 47) ボルドー地図回しする時、探索熟練あまり気にしない美術、開錠onlyな人は、5人艦隊組んでそれぞれもてるだけの地図持っていき、4人は発見場所に待機。最初は1人だけで発見報告繰り返し。地図なくなると交代で次の人が繰り返す。鬼のように開錠、美術が↑。 -- 名無しさん (2010-02-20 01 05 27) ↑そのあたりの発見済みの場合とか同じ地図を複数で持ってる場合の挙動も本文に書き足したほうがいいかね? -- 名無しさん (2010-02-23 23 13 51) 既出かもですが、ソロで開錠と美術やりたい人は、アテネ「美の基準」→ジェノバ「眠れる美女」→ヴェネのナポリ地図をまわすのがいいと思います。(美術9・開錠8必要) -- 名無しさん (2010-04-26 21 05 31) ↑ジェノバ「眠れる美女」じゃなく「眠れる女神」でした。スイマセン -- 名無しさん (2010-04-26 21 09 51) (2008-05-27 16 34 07)でガイシュツ -- 名無しさん (2010-04-27 09 46 28) 改訂前の古い熟練値を載せとく意味はないので削除。知識関係のスキル?に開錠熟練表も入ってるけど、こっちに移設する方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-05-06 17 09 04) アテネ「世界七不思議の主(探索3・考古学5・開錠3)」→アレクで情報集めと「忘れられた集落(探索・開錠4)」→ナイル中流(ほぼ同じ場所を探索)→アレクで「悲劇の追悼」は、R3から偉業までのつなぎにいいかも。 -- 名無しさん (2010-09-24 23 46 12) クエなら偉業 地図なら悪くない範囲ならナイト紋章の地図が経験も稼げる(クエ消化で※間には商人クエで「大麦の購入」大麦10個消化辺りがいいかも) -- 名無しさん (2011-05-10 13 38 47) ↑はロンのクエの事ね 冒険ギルドで盗賊転職クエ→商人クエで大麦購入→工房職人に渡してクリア→盗賊転職クエ このループね -- 名無しさん (2011-05-10 13 40 46) クエやる必要はどこに?結局はナイト紋章地図回してるだけじゃ? -- 名無しさん (2011-05-15 13 17 06) 確認したいのですけど、地図回しやクエ回しで他の人の発見でも熟練が入るのは、学問と開錠だけなのでしょうか? その他の、探索、生態調査、視認などの熟練値は、自分で発見したときしか、熟練は入らないのですかね? -- 名無しさん (2011-07-20 06 28 24) ↑ここで聞く前に探索なり生態調査なり上げ方を確認すればすぐわかるのに・・・まさにggrks -- 名無しさん (2011-07-20 08 09 03) すいませんでした、自分で確認します、ごめんなさい(--) -- 名無しさん (2011-07-21 08 00 10) 財宝鑑定のページにもありますが、ヴィンランドで追加された「ロレンツォの収集品」(財宝R7探索・開錠R5)はマルセ(パリ)→ピサ(フィレンツェ)往復でいけます。稀少でないので商人クエなど挟めば何度でもいけるはずです。 -- 名無しさん (2011-07-24 21 09 06) ブースト 開錠服なんてもう何年も前のブツ&橙色の宝冠はアカデミーのトップクラス成績者商品 って事を考えるとカレンダー+副官で計+2が現実的なトコですかね… -- 名無しさん (2012-01-14 23 37 12) ジェノバの盗まれた金細工の彫刻クエ、最後の情報がロッシ一味の討伐なので回すことが可能。R11開錠クエでけっこうおいしい。経験も多いし。希少クエだが、ナポリでオーナメントにすることでカードを消せる。うまく回って1h3回ぐらいかな -- 名無しさん (2012-03-31 13 02 13) ↑3 間に小麦粉納品でもやれば近いしかなり高効率だった -- 名無しさん (2012-05-16 21 59 15) 中南米開拓地の宗教の開鍵10の宗教家の書き付けが良いかと思います。ガンディア教会で探索 発見なしなので連打可能。ただ、前提がある感じです。 -- 名無しさん (2012-06-03 01 44 16) ↑「宗教家の書き付け」じゃなくて「聖職者の書きつけ」の間違いですね -- 名無しさん (2012-06-18 12 20 17) ↑6 それとナポリの「思想の議論」(財宝R6探索・開錠R4)を交互にやるのも良い感じです。 -- 名無しさん (2012-10-07 19 47 16) ブースト装備に装身具「黄金の帯止め」(トレジャーハント)が加わって入手が若干容易になったかな -- 名無しさん (2012-11-11 23 30 56) 商会開拓地とトルヒヨで宗教考古地図16枚出して回すとソロでも美味しかったです -- 名無しさん (2012-12-10 17 21 30) ↑出にくい地図もあるので頭痛薬少し使って出なかったらスルーして回してました -- 名無しさん (2012-12-10 22 29 49) 大体10枚ちょいでて移動15分発掘10分地図だし15分で開錠500↑ぐらいって感じです -- 名無しさん (2012-12-10 22 32 09) 副官の萌萌も開錠+1持ってます 37/10/10だから遅いけど -- 名無しさん (2013-01-12 19 06 45) 頭装備がグランアトラスで若干入手しやすくなったかな。パッケレシピの夏の都の装飾帽が開錠+1でした -- 名無しさん (2013-12-06 03 20 04) 冒険家のグローブに開錠+1のものが追加された模様 -- 名無しさん (2013-12-15 16 20 48) 熟練の入り方、変わりましたか?パーティを組んでいてですが、クエストを達成したキャラに開錠の熟練が入っていませんでした。達成キャラは要求スキルをすべて満たしていましたが、ログを見ると、パーティメンバーが開錠方法を発見したとは残っていました。 -- 名無しさん (2014-05-13 08 51 10) ↑必要開錠Rを満たしてないと入りません。-1や2では入る場合と入らない場合がある。 -- 名無しさん (2014-10-28 23 38 12) 自分が開錠の要求ランクを満たしていても、PTに自分より開錠ランクが高いキャラがいると熟練もっていかれますよ。いつの間にか1人にしか入らなくなっています。2アカで確認しました。これで少々開錠上げにくくなったかも。。。 -- 名無しさん (2014-10-29 12 40 21) >南蛮風襟付き羽織広袖・紫 これ熟練者の宝箱てのに入ってるようだが・・・別物? -- 名無しさん (2014-12-14 17 52 13) ↑2 ランク11と7で確認してみたが普通に両方入るが。クエで表示されるのは最低限必要なランクであって100%成功のランクではないのだが勘違いしてるのでは? -- 名無しさん (2014-12-22 12 24 36) 宗教学ページにあるサンジョの宗教上げは開錠や探索上げにもすごい向いてる、Rもピンキリあるので低ランクからできるし高ランクでもできる、しかも1回10分くらいで回せるのもいい、難点は無法になりやすい海域なのが -- 名無しさん (2016-05-06 13 13 40) 大感謝祭限定生産の鹿皮のブーツ、値は張るけど売りが多いからおすすめ -- 名無しさん (2018-06-14 13 04 07) 開錠だけ上げるならサンクトペテルブルクの宗教学で財宝地図漁り、R6.9.13とあり二つは東地中海で完結、司祭で漁れば頭痛も無いし(学術スキル必須)地味に宗教も上がる。罠タイプの鍵なので副官開錠の研究や盗賊の学術研究にもオススメ -- 名無しさん (2023-07-09 10 32 42) 今更ながら、サルベに注力すると勝手に上がる -- 名無しさん (2023-08-20 23 32 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/37.html
貴金属取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 大富豪 ミリオネア ◇優遇職 交易 会計士 両替商 錬金術師見習 政商 非優遇時習得 費用:80000 条件:交易Lv15、工業品取引R3 習得:ヴェネツィア(ジョルジョーネ) サンフランシスコ(ブラナン) 条件は厳しめ。会計士が優遇の基本職なので、それで取る方が普通は簡単。 詳細 種類が少なく、単価が高く、販売数は少ない。そして何より利潤が高い。 スキル上げには、かなりの資金を用意する必要があり、一気に上げるのは大変。 売却は大抵の海域で黒字。ロンドンでは錬金術で、バハナは鋳造の関連で相場が荒れていることが多い。 ◇スキル錬成追加効果 貴金属の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 マスカット ホルムズ バスラ (価格は60k) 熟練度の入り方 貴金属を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 フォーチュンテラー 62 30 50 30000 貴金属取引+2財宝鑑定+2回避+2 宝箱:過客の宝箱宝箱:白い福袋 提督の儀礼剣 58 30 70 5000 貴金属取引+2財宝鑑定+2管理技術+2 サルベ:沈没船 アニバーサリーブレード 50 100 貴金属取引+2武具取引+2鋳造+1 12周年記念武器引換券 入手不可 ヴィラコチャの聖槍 55 10 20 10 100 500 貴金属取引+2生物学+2外科医術+2 「バーチャルパック インカの秘法」特典 入手不可 ウインタースタッフ 60 10 20 100 貴金属取引+2香辛料取引+3行動力減少抑制(R5) 航海者コイン(期間限定) 入手不可 開拓者の猟銃 35 100 20000 貴金属取引+2鉱石取引+2家畜取引+1 メモリアルアルバム「金に魅せられた者」 黄金の刀剣 18 10 25 貴金属取引+1鉱石取引+1 錬金術12:上級錬金術 金細工の杖 28 10 50 5000 貴金属取引+1社交+2 サルベ:沈没船チャレンジミッション「本拠地5M投資」報酬ワールドアトラス「南太平洋」調査報酬 黄金の短剣 12 10 25 貴金属取引+1工業品取引+1 錬金術12:上級錬金術 胴体 インカ高官の衣服 30 30 60 50000 貴金属取引+3会計+1社交+1 称号:キープ・カマヨック 縫製18:アンデス衣装縫製法第2巻商人「キープ・カマヨック」 金細工の甲冑 50 30 100 3000 貴金属取引+3 地図4:金細工の甲冑の地図(アレクサンドリア)Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 ふいご吹きのローブ 15 8 50 貴金属取引+2工業品取引+1 称号:ふいご吹き 錬金術11:上級錬金術 ロブ・ド・ソワレ 20 40 100 貴金属取引+2美術品取引+3社交+1 ♂ 宝箱:婚礼式典衣装箱縫製10:婚礼式典衣装縫製法 ロブ・ド・マリエ ♀ ミリオネアスーツ 20 20 80 貴金属取引+2錬金術+2管理技術+2航行速度上昇(R4) 称号:稀代の豪商 ギルドショップ40000 紫根染バティック 8 25 55 6500 貴金属取引+2社交+1 ♀ 収奪地図11:山賊の書きつけ(周航海賊Lv53) ガサットスア 16 30 55 12000 貴金属取引+2社交+1 ♂ 収奪:マタラム武装商船隊 インカ豪族のドレス 40 40 20 5000 貴金属取引+2社交+1鉱石取引+2 ♀ 遺跡:リマ教会 中層 歴代酋長の衣服 30 30 60 36000 貴金属取引+2社交+2織物取引+1 冒険「合理的統治戦略」 ロシア高官の長衣 12 30 80 15000 貴金属取引+2管理技術+1社交+1 サルベ:沈没船 銀細工の甲冑 45 30 100 3000 貴金属取引+2 地図4:銀細工の甲冑の地図(アテネ) サンタクロースの服 15 10 70 貴金属取引+2調達+1保管+1 ♂ Liveイベント「Merry Christmas! in 2011」宝箱:ホーリーギフトボックスLiveイベント「Happy Merryクリスマス2016」 入手不可 ♀ セナトゥスの装束 20 40 100 800 貴金属取引+1会計+3香辛料取引+1 交易系専用 縫製15:セナトゥスの装束縫製法(ヴェネツィア元老院議員) アンケセナーメンの胸飾り 15 20 50 10000 貴金属取引+1宝石取引+1 ♀ 遺跡:ルクソール神殿 中層 バタデコーラ 10 15 25 60 5000 貴金属取引+1美術品取引+1 ♀ 地図12:台南の地図宝箱:新春福袋2015 イングリッシュドレス 5 30 55 8000 貴金属取引+1商品知識+1 ♀ 縫製16:英国貴婦人風衣装縫製法(16th5 ロンドンレスター伯) ジュエリードレス 15 50 100 貴金属取引+1宝石取引+2社交+1全身を光が包む ♀ 13周年記念ロット 入手不可 ジュエリーガウン ♂ ロイヤルガウン 13 50 100 10000 貴金属取引+1統率+2酒宴+2 ♂ 縫製12:特別衣装縫製法 高潔のガウン 10 35 50 20000 貴金属取引+1鉱石取引+2宝石取引+1 ♂ 皇帝選挙 アルヒミスト・パルト 25 15 50 50000 貴金属取引+1錬金術+1医薬品取引+2 錬金術:変性錬金 アルヒミスト・パルトEX 貴金属取引+1錬金術+1医薬品取引+2交易購入量増加(R8) ガサットスア 16 30 55 12000 貴金属取引+1社交+1 ♂ 収奪:アチェ自警団 頭 時代の統治者の帽子 5 15 100 30000 貴金属取引+2会計+1管理技術+1 称号:歴史を統べる者 歴史的事件(交易) コートハット 6 30 100 32000 貴金属取引+1会計+1社交+2 サルベ:沈没船 白金のアクセスワール 5 20 50 500 貴金属取引+1香料取引+1 ♀ 工芸12:フィレンツェ 先代チブチャ族長のコロナ 5 15 100 5000 貴金属取引+1社交+2 縫製11:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 ウエスタンボンネット 5 10 40 20000 貴金属取引+1雑貨取引+1 ♀ ゴールドラッシュ14000pt ロシアンハット 10 20 100 5000 貴金属取引+1鉱石取引+1 縫製10:ロシアの特注衣装縫製法 皇女の髪飾り 5 50 5000 貴金属取引+1会計+1 ♀ 遺跡:大迷宮ラビュリントス 足 ニグレドブーツ 5 8 100 20000 貴金属取引+1災害発生率減少(R10) メモリアルアルバム「オレイカルコスの真価」 手 レーシィグローブ 3 20 100 5000 貴金属取引+1社交+2香辛料取引+1 冒険「宴への招待状」 黄金の両手 15 10 50 80000 貴金属取引+1社交+1財宝鑑定+1 四等勳爵士以上 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア) 防御力100まで強化可能 服飾品 イーグルフェザー 5 貴金属取引+3操帆+2突撃+2 販売:テノチティトラン 黄金のブローチ 25 20 500 貴金属取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:ザンジバル 黄金の指輪 貴金属取引+2運用+1 黄金の耳飾り 貴金属取引+2行軍+1 黄金の首飾り 貴金属取引+2社交+1 黄金の髪飾り 貴金属取引+2 金装飾のイヤリング 100 15000 貴金属取引+2財宝鑑定+2 陸地調査イベント「西シベリア平原」調査報酬 ダフティリディ 32 20 5000 貴金属取引+2宝石取引+1 口説きスキル強化 工芸12:超文明服飾縫製法 銀装飾のネックレス 25 20 500 貴金属取引+2鉱石取引+2工業品取引+2 サルベ:沈没船 海の女王の耳飾り 40 30 5000 貴金属取引+2宝石取引+2工芸品取引+2 サルベ:沈没船 チブチャのお守り 5 10000 貴金属取引+2工芸品取引+2 交易系専用 商人「エルドラドを求めて」 孔雀羽根のピアス 30 30 5000 貴金属取引+2 正装度強化[40] ペットサポート(アフリカ南岸 カリカット北 中部インド洋 西カロリン海盆) 青磁の花入れ 15 30 貴金属取引+2美術品取引+2会計+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 成功者のお守り 20 50 5000 貴金属取引+1鉱石取引+2 サルベ:沈没船 高級アメジストの耳飾り 40 30 5000 貴金属取引+1社交+1 工芸10:フィレンツェ 高級エメラルドの耳飾り 貴金属取引+1口説き+1 高級ガーネットの耳飾り 貴金属取引+1警戒+1 高級サファイヤの耳飾り 貴金属取引+1補給+1 高級ダイヤモンドの耳飾り 貴金属取引+1会計+1 バシリスクの瞳 10 20 貴金属取引+1宝石取引+1 冒険「奇跡を起こすトカゲ」 代理ターレル 30 60 3000 貴金属取引+1会計+2 宝箱:皇帝選挙支援の証 クレタ王族の腕飾り 30 100 10000 貴金属取引+1会計+2美術品取引+2 メモリアルアルバム「迷宮に遺された文明」 ジュエルズネックレス 70 30 5000 貴金属取引+1宝石取引+2 工芸17:フィレンツェ ヘリオポリス神話の書 5 5 20 2000 貴金属取引+1財宝鑑定+1 遺跡:アブ・シンベル神殿 上層 死者の首飾り 15 10 30 貴金属取引+1宝石取引+1 遺跡:ボルドー教会 中層 ハートのブローチ 10 50 貴金属取引+1社交+1 Liveイベント「Lettre d'amour 愛の手紙」Liveイベント「酒場娘グランプリ ~バレンタインデー編~」 入手不可 星の首飾り 100 500 貴金属取引+1鉱石取引+1社交+2 Liveイベント「ハーベストムーン」宝箱:新春福袋2018 入手不可 金細工の杖と体装備と+2アクセは入手しやすいので、基本的にR1+6(副官いればR1+7)からスタートである。 イーグルフェザーは原価が高く使用効果がないため、気軽に持ち歩けず、金庫出し入れにもかなり金がかかる(耐久5/5時で手数料750k)ため、共有倉庫か船内金庫に預けられない場合はあまりオススメ出来ない。 共有倉庫か船内金庫がある場合は選択肢として十分アリ。 チブチャのお守りは耐久5だが工芸品取引+2も付いてる。インカ高官服(とインカ称号)を取りに行った時、途中で手に入る。たまに投げ売られていることもある。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要LV 備考 さくら 盗賊 堺 53 10/30/8 エマ 会計士 ロンドン 60 8/22/6 明梅 政商 安平 55 10/30/0 ルチアーノ 傭兵 ヴェネツィア、セビリア 70 20/35/14 直安 傭兵 堺 50 10/30/5 エルナン 准士官 セビリア 65 20/35/15 冒険系では開錠+1付きのさくら。 複数の取引スキルを持つ交易系のエマ・明梅。 海事系なのに何故か持ってるエルナン・直安・ルチアーノ。 プレイスタイルを考慮して選択ができる。 (なお、銀を大量購入する錬金術の定番副官、ニコラは「船長の秘伝書」による貴金属取引の付与ができない。) 効率のいい上げ方 残念ながら最大でも2種までしか置いてない、商会開拓街でも同様で上手く開拓してもムリ。 ◇他港に運ぶパターン ジャマイカ(砂金) ⇔ サンティアゴ(砂金) (被り) サントドミンゴ(銀)⇔ サンファン (砂金) マッサワ(金・銀 )⇔ ジェッダ (なし=暴落調整必須) ◇その場でカテを大量消費するパターン NPC上納品の生産 保管R5と「豪商の自伝書」必要(金と木材を一港で扱っているのは、アビジャン、サンジョルジュ、ソファラ、パレンバン) 銀細工の生産 工芸R8と「熟練職人の教練書」必要(ホバートは銀と木材を一港で扱っている。次点はアカプルコ(銀)⇔ グアテマラ(木材)、 ルアンダ(木材)-ベンゲラ(銀)は南米行けない人向け。) 砂金から金生産 鋳造R13と工芸R5必要、ハバナ工房固定レシピ(その場消費ではないが、近隣ではある) ジャマアゴでは砂金が被ってますが、両港の相場がずれていて、会計社交スキルが高ランクなら値切りふっかけで黒字売りできます。 -- 名無しさん (2006-04-21 07 21 38) 貯めた砂金は自動回航で原価で戻る -- 通りすがり (2006-07-10 00 42 07) カテ4余っているなら、リューベック(銀)→コペンハーゲンで売り ジェノヴァ(銀)→カルヴィで売り が早いかも。特にコペンは銀売り価格が少し高めなので結構利益もでる。 -- 名無しさん (2006-12-28 13 17 07) メリダの銀、ヴェラクルスの金・銀を往復して買い付ける。銀が貯まったらジャマイカなどへ売りにいく。 -- Z (2007-01-07 01 20 21) ジャマイカサンティアゴで貯めた砂金はハバナで金にでもするといい。相場がよければ現地で売ればいいし、欧州にもっていってもいい -- 名無しさん (2007-04-05 18 40 06) ジャマアゴについて補足。会計社交スキルが低ランクの場合赤字が出てしまいますが、嗜好品取引・食料品取引を高くもっていればまだ救いがあります。ジャガイモ・カカオ・カボチャなどを同時に交易すると赤字をいくらか打ち消してくれます。 -- 名無しさん (2007-05-17 14 54 59) ↑同・補足。「めのう」が存在しますが、同時宝石上げは懐に余裕がない限り考えない方が良いと思います。 -- 名無しさん (2007-05-17 15 04 18) ポルトガル人でふところに余裕があるなら、ナタールに1Mほど落とせば金とプラチナの2種類が出るので あとはひたすらカテ4連打でもいいんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2007-05-19 13 16 10) ナタールのプラチナって全鯖には出て無いはず。鯖によってはただの発展上げ投資じゃ? -- 名無しさん (2007-06-14 17 59 29) ナタールプラチナ金って、どこで売るんでしょう・・・その場売りや低利益では、赤字もカテ消費もきつくて使い物にならんと思います。 -- 名無しさん (2007-06-26 14 05 47) 工芸あるならオスロとかで木材調達してからリューベックで銀買ってそのまま銀細工にしてもいいかも -- 名無しさん (2007-06-28 08 18 39) 工芸持ちなら、木材(バイーア)詰め込んでから、ポルトベロ~ヴェラクルスで銀細工加工。 -- 名無しさん (2007-07-22 04 21 25) サンジョルジュ 木材買って 保管上げ -- 名無しさん (2007-07-30 00 20 38) なんか大赤字かカテ代回収すら危うい上げ方が多い気がする。モザン銀細工生産、相場かみ合ったときのザンジキルワ- モンバサマリン売り、バイーア木材でリオNPC上納生産、あたりは、適度な黒字~大幅な黒字になります。 -- 名無しさん (2007-10-22 19 06 13) 保管あげや管理技術あげをかねて、上納品作りがいちばん楽な道です。相場に影響されるので、相場のいいときに町にこもれる上納品作りは最高です。 -- 名無しさん (2007-12-31 09 51 10) マッサワの金銀 相場良いときに近い港へ -- 名無しさん (2008-09-01 09 47 26) ポルトベロ銀とサンティアゴ運河勅命の組み合わせはどうでしょうか。サンティアゴでポルトベロ行きの簡単な勅命を受けて、ポルトベロで勅命を済ませカテ4連打で銀積み込みサンティアゴへ戻る、を繰り返す。相場がよければ銀自体でも利益が出ますし、国家貢献勲記が3or4枚もらえるのでカテ4の赤字を打ち消してくれます。 -- 名無しさん (2008-09-10 04 30 49) ↑補足です。時間効率優先のやり方なので、金銭的にはよくて±0、悪ければ多少赤字になるかもしれませんのでご注意ください。 -- 名無しさん (2008-09-10 04 47 43) 赤字だらけでお金がちょっと・・って人へ。ジェッダ暴落調整してマッサワ金銀を。相場噛み合うと2~3Mの利益出て、近場なのでもりもり熟練稼げますよ -- 名無しさん (2008-11-27 11 57 18) ネデ人&工芸R8(出来れば10以上)とかなり限定的な方法ですがウイレムスタッドで丸太→木材として、上記のカリブ・ブメ系貴金属集めで貯まった物を金銀細工にすると赤字は出にくいです。距離的にはジャマイカ⇔サンティアゴでもサンファン⇔サントドミンゴでも組み合わせて利益が出せますね。 -- 名無しさん (2009-06-08 07 39 44) ↑にもう少し条件を加えて、ハバナ鋳金で金にして、ウィレムで木材を作って、保管の豪商の自伝書でNPC上納を作る。店売りしても、よっぽど砂金相場が悪くなければ黒字になるはず -- 名無しさん (2009-07-23 05 05 35) 錬金術にて、貴金属+1の刀剣or短剣ができたので、最大ブーストが+7となる -- 名無しさん (2009-07-24 12 22 31) テノチのやつがあるから、最大8だよ 副官入れたら9 非優遇でもR19まで可能 -- 名無しさん (2009-07-27 22 39 11) [他は入手性は悪くない。]ってのが結果的に嘘記述になってる気がする。項目直すときについでに配慮して欲しかったんだけど -- 名無しさん (2009-07-28 08 57 03) ↑それとなく修正されたようです。 -- 名無しさん (2009-07-31 07 30 30) リオ金に金箔甲冑生産かませれば2アカで片道熟練2000とかはいる。 -- 名無しさん (2009-08-01 22 57 49) 共有倉庫が仕様変更により交易品以外はどこでも出し入れ出来るようになったため、イーグルフェザーは使いやすくなった。 -- 名無しさん (2009-12-20 14 26 41) ブースト副官、さくら(盗賊、10/30/8 )が追加されて4人です -- 名無しさん (2010-02-09 16 25 40) ↑さくらは使い勝手的にはどうなんかな・・・ってまだ全部空いてないか -- 名無しさん (2010-02-13 11 43 52) ↑さくら 全部スキルでましたどちらかというとハズレ副官・・・ 盗賊なのに奇襲、積荷強奪どちらもなし 防波、妨害、日本語が役に立つ程度です そして何よりに合う服が和服以外にないところがきついw -- 名無しさん (2010-04-18 05 22 26) ブーストの最大って9じゃねえの??何で副官入れて+8??俺副官なしでいつも+8なんだけど。書き直さないほうがいいんだよな? -- 名無しさん (2010-04-19 21 04 18) +9に変えてみた。不都合があったら戻して! -- 名無しさん (2010-04-19 21 23 21) ブーストの「チブチャのお守り」についての記述がいろいろ間違っていたので修正・加筆しました。 -- 名無しさん (2010-04-20 08 58 44) ここって書きなおせるのか -- 名無しさん (2010-04-21 23 45 11) ↑3 すません…副官の存在失念して書き直しちゃってました。+9ですorz -- 名無しさん (2010-04-22 01 09 29) 共有倉庫ありが前提ではありますが、サンジュ&アビジャンで相場が良いどっちかの港で、上納品作りが一番手間かからずにいいと思います。リス(またはロンドン)に1キャラ置いておいて、上納品作る>共有金庫に>CCしてリスキャラに上納品を富豪NPC売りさせるで、今、両替商でやってますが、貴金属、嗜好品、工業品、保管と、優遇になってるスキルが、がんがん上がっています。 -- 名無しさん (2010-07-26 08 20 57) ↑間違ってエンター押しちゃったので・・嗜好品と工業品は(ココナツorコーヒー+石油)に関しては、その場売りが前提になりますが、個人的に実用Rと思うR7くらいまでならば1-2日でいけると思います(相場いい時間にIN出来ること前提ではありますけども) -- 名無しさん (2010-07-26 08 25 23) ちょっと距離あるけど、たくさん買えて安いポルトベロ ウィリアムもなかなか -- 名無しさん (2010-09-20 12 15 38) 非優遇でR20おめでとうございます -- 名無しさん (2010-10-07 21 28 22) ジェノヴァ銀と、先日追加されたサッサリ金はどうなんだろうな。後で時間有ったらちょっとやってみよう。 -- 名無しさん (2010-10-10 05 21 30) 上の人ではないがジェノヴァ~サッサリをやってみた。サッサリの金が高額すぎてR*1なので論外。売り場としてしか機能しないだろう -- 名無しさん (2010-10-19 16 10 40) ブースト +1 頭装備 先代チブチャ族長のコロナ(TAプレミアム特典&特典レシピで作成)追加願います -- 復旧心待ち (2011-03-25 15 09 51) ブーストじゃないが大学で+3出たんで最大理論値は1+13だな・・・ -- 名無しさん (2011-12-25 01 02 39) ポルトガル併合の大投資戦報酬 時代の統治者の帽子 貴金属+2 -- 名無しさん (2012-11-14 23 58 25) インカ豪族のドレス 社交+1 貴金属+2 鉱石取引+2 -- 名無しさん (2014-06-30 22 59 06) サンフランシスコから南蛮のために砂金輸送で脚光を浴びる可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2014-09-08 07 40 06) ↑まことに遺憾ながら…。貴金属取引で南蛮は原価高くなっちゃうし、引き抜きにも在庫が溜まることが他品目に較べて少ないので使いにくい。まだやってる人いるかわかんないけど、錬金術くらいでしか使い道残ってないんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-09-16 02 24 51) 鋳造止まりなら要らないが鋳金での鋳造上げは早い。錬金やるなら鋳金+N上納で鍛えるかんじ。 -- 名無しさん (2014-09-21 09 36 42) 銀木材算出自国同盟港なら銀細工つくりも。あまり儲からないが。 -- 名無しさん (2014-09-21 09 38 21) イニャンバネ(銀)~ソファラ(金)は暴落もなく超近距離。相場にもよりますが1往復で5M超えることもあり、非常に美味しいです。 -- 名無しさん (2019-02-24 09 13 28) 名前 コメント
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鋳造 工業品などの交易品を加工して、武器などを生産できる(基本的にレシピ帳が必要)。 ランクが上がると、より難易度の高いものを生産できる。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 鍛冶師 学術協会スキル「鍛冶師の技1」が使用可能(2個以上で材料1割削減、※2個~9個までは1削減) ◇優遇職 交易 運び屋 鉱物商 武器商人 両替商 アルティザン 政商 錬金術師見習 フィロゾフ 蒸気技師 海事 船大工 戦術家 銃士 非優遇習得 費用:12000 条件:商人Lv12、海事Lv5、工業品取引2 都市:ヴェネツィア(パラケルスス) サンフランシスコ(フラナン) 詳細 各種の大砲・追加装甲の製造がこのスキルの為、海事キャラでも覚えている方がいる。 実際のスキル上げでは、R12前後から(真ちゅうでの獲得経験値鈍化から)が面倒になる。 終盤のスキル上げの候補、ハバナで砂金3→金が要工芸R5の為、工芸を覚えてから手を出した方が楽かもしれない。 どの手段を選んでも大量のカテ2を消費することになる。 ◇スキル錬成追加効果 材料を節約することがある。また、生産大成功時に特殊効果が発動する。 ・マイスター称号を名乗らずに「自動生産」が可能になる。 ・生産大成功にスタックアイテムの生産個数が最大1.5倍増えることがある。 ・生産大成功に装備品の性能が最大1.4*1.4=1.96倍まで上昇することがある。 ・必要個数2個以上の材料を節約することがある。 熟練度の入り方 生産を行うと (要求ランク × (2+生産個数)) ÷ (R+1) の熟練度が入る。 (非スタックアイテム(装備品・船部品等)は個数=8とする。) 大成功は熟練度1.5倍、失敗は熟練度0.5倍。 ◇熟練早見表 コメントによく書かれている主要生産物の、各ランクでの入手熟練値。(プチ成功/成功/大成功) + 主要生産物の一覧表 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 大工道具(1/2/3個) 1/2/3 1/1/1 0/1/1 0/0/1 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 R2 予備舵(1/2個) 3/6 2/3 1/3 1/1 1/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 R2 ミニオン砲4門(成功/大成功) 10/15 6/9 5/7 4/6 3/4 2/3 2/3 2/3 2/3 1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 R3 撤収の鐘(1/2個) 3/6 2/4 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 0/1 0/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 R3 ミニオン砲6門(成功/大成功) 10/15 7/10 6/9 5/7 4/6 3/4 3/4 3/4 2/3 2/3 2/3 2/3 2/3 R3 弾丸(1/2/3個) 3/4/7 2/3/4 1/2/4 1/2/3 1/1/3 1/1/1 1/1/1 0/1/1 0/1/1 0/1/1 0/0/1 0/0/1 0/0/0 R5 砲弾(1/2/3個) 3/4/7 2/3/6 2/2/4 1/2/4 1/2/3 1/2/3 1/1/3 1/1/3 1/1/1 1/1/1 1/1/1 0/1/1 R5 鉄材(1/2個) 5/9 3/7 3/6 2/4 2/3 1/3 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 0/1 R6 鋼(1/2個) -/- 4/9 3/6 3/6 2/4 2/4 2/3 1/3 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 1/1 R6 実験用鍋※要錬金R2(0/1/2個) -/- 4/6/12 4/6/12 R7 実験用やすり※要錬金R2(0/1/2個) -/- -/- 4/6/12 4/6/12 2/4/8 2/4/8 2/2/6 2/2/6 2/2/6 2/2/6 0/2/2 0/2/2 R7 アルケブス銃(2/3個) -/- -/- 5/10 4/7 4/7 3/6 3/4 2/4 2/4 2/3 2/3 2/3 1/3 1/3 R7 青銅(1/2/3個) -/- -/- ?/5/10 3/4/7 3/4/7 2/3/6 2/3/4 2/2/4 2/2/4 1/2/3 1/2/3 1/2/3 1/1/3 R8 真ちゅう(1/2/3個) -/- -/- -/- 3/4/7 3/4/7 2/3/6 2/3/6 2/2/4 2/2/4 1/2/4 1/2/3 1/2/3 1/2/3 R8 曲刀(2/3個) -/- -/- -/- 4/7 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/3 2/3 R9 マスケット銃(1/2/3個) -/- -/- -/- -/- 3/4/7 3/4/7 2/3/6 2/3/6 2/3/4 2/2/4 1/2/4 1/2/4 1/2/3 R11 大砲(1/2/3個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- 3/4/9 3/4/7 3/4/7 2/3/6 2/3/6 2/3/4 2/2/4 2/2/4 R12 名工の大工道具(1/2個) --- -/- 3/6 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/4 R13 金(鋳金法) ※要工芸R5(3/4個) --- 14/24 12/20 10/20 10/18 10/18 8/14 8/14 8/12 R13 金(貴金属の精錬法) (0/1/2個) --- -/-/- -/-/- -/-/- 2/3/6 -/-/- -/-/- -/-/- 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R6+1以降は普通は青銅やアルケブス銃や真鍮を作り続けます。入港許可があるならカリブや東南アジアという手もあります。 時間効率、金銭効率(カテ効率)、取引スキルの熟練稼ぎ、交易経験、管理上げ、何を重視するかでベストの方法は変わります。 R15まで上げればマイスターを名乗れるようになり、消費行動力軽減&街中での生産で大成功率がアップするので、それまでを投資と割り切って速度重視するか、あるいは着実に利益を取りながら目指すかでも変わります。 ブースト ブーストは専門+1 装備+4 副官+1 師匠+1 合計+7 ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 アニバーサリーブレード 50 100 鋳造+1武具取引+2貴金属取引+2 12周年記念武器引換券 入手不可 錬金剣 50 100 鋳造+1錬金術+1 コラボイベント「錬金紀行 ~Atelier Ocean~」 入手不可 錬金剣(火) 鋳造+1錬金術+1レリックピース獲得率上昇(R10) 錬金術:錬金剣に付加(イベント時限定) 錬金剣(水) 鋳造+1錬金術+1行動力減少抑制(R5) 錬金剣(風) 鋳造+1錬金術+1白兵戦闘力上昇(R3) 錬金剣(土) 鋳造+1錬金術+1収奪率上昇(R8) スール・ザ・スター 50 100 鋳造+1錬金術+1 コラボイベント「不思議な海図の錬金術士」 入手不可 スール・ザ・スター(火) 鋳造+1錬金術+1特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:スール・ザ・スターに付与(イベント時限定) スール・ザ・スター(水) 鋳造+1錬金術+1白兵戦闘力上昇(R3) スール・ザ・スター(風) 鋳造+1錬金術+1行動力減少抑制(R5) スール・ザ・スター(土) 鋳造+1錬金術+1収奪率上昇(R8) ミョルニル 100 10 100 60000 鋳造+1応用剣術+1剣術+2 冒険「ヴィンランドの詩」 騎士のスティレット 50 65 5000 鋳造+1剣術+1 鋳造0:商工会議所(16th3 フィレンツェ) 騎士のスティレットEX 鋳造+1剣術+1エイジ効果(16世紀) 錬金術:変性錬金 船大工の金づち 5 鋳造+1修理+1 探索7:カンパーニャ地方 クレタ島内陸 アラビア海北西岸地図8:寺院の地図の断片(アレクサンドリア) 胴体 スミスコート 8 15 100 5000 鋳造+1 10周年記念BOX Gamecity予約特典 入手不可 蒸気技師のワークスーツ 10 10 10 100 500 鋳造+1管理技術+2火器取引+2 ♂ 蒸気技師の衣装箱 入手不可 蒸気技師のドレススーツ ♀ 蒸気技師のワークスーツ 10 10 10 100 鋳造+1管理技術+2火器取引+2奇襲・強襲率減少(R5) ♂ グルーヴィーロット 入手不可 蒸気技師のドレススーツ ♀ 古代エジプトの貴人服 10 40 20 120000 鋳造+1工芸+1 ♀ 上級騎士爵以上 レガシー「砂漠に栄えた巨石文明」 頭 白金のローレルリース 5 10 50 7000 鋳造+1鉱石取引+2 工芸15:フィレンツェ 服飾品 青銅の歯車 35 5000 鋳造+1天文学+1工芸+1 トレジャーハント「古代の英知の粋」 当初は「船大工の金づち」のみだった。近年多少種類は増えたが、自力入手は大変面倒。鍛冶師の学術協会スキル【鍛冶師の成長1】は重要度が高い。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 鋳造+1(主計) 鋳造+1必要LV 鋳造補助(主計) 鋳造補助必要LV 取引スキル イゴール 船大工 80 0/35/16 45 0/21/2 ヴァレリー 武器商人 68 0/32/10 30 0/18/0 武具,火器,工業品 ヴィクトル 戦術家 55 0/28/10 45 0/29/0 火器 ジューリオ 鍛冶師 64 0/33/10 30 4/19/2 鉱石,武具,火器 ピエトロ 鉱物商 75 0/38/10 30 0/18/0 鉱石,工業品,武具 ウルフガング 剣士 55 0/25/10 キッカ アルティザン 55 0/25/10 ダンカン 運び屋 80 2/38/20 宝石,武具,火器 トゥファン 剣士 55 0/26/10 ユルバン 両替商 80 0/36/10 工業品 美代 両替商 58 0/25/12 工業品,雑貨 明梅 政商 55 0/28/10 工業品,貴金属 アーイシャ サルベージャ 55 3/20/0 アイザック 発掘家 30 0/18/0 ヴィンセント 熟練剣士 35 0/20/0 オズバルド 広域海賊 30 4/19/2 火器 クリストファー 政商 50 0/21/0 火器,工業品 ナザリオ 戦術家 50 0/25/2 火器 ハワード 上級士官 35 0/18/0 造船兼任ならイゴールが最優秀で見張り副官としても有能。ヴァレリーとヴィクトルも造船副官ではあるが、造船+1を覚えるが非常に遅いのがネック。あえて言えば火器・工業品取引と奇襲を持つヴァレリーが上。 海事副官ではトゥファンとウルフガングの二人が奇襲と拘束持ちなのでレアハントの合間に鋳造する場合などに便利。 他の商人系、ジューリオ、ピエトロ、キッカ、ダンカン、ユルバン、美代、明梅はいずれも一長一短。誰と組ませるかまで考えないと結論は出しにくい。 非優遇の際、船大工の金槌と副官の鋳造+1を合わせて鋳造を12にすると作れるものが一気に増えて便利です。 名工の大工道具、デミキャノン&ラピッドファイア16門、ペリエ14門、カロネ12門、大型船尾楼が作成可能。 その他マスケ洋上生産時に副官で+1して火災を回避できるのもよい。 生産補助はあれば便利という程度で必須ではない。 生産品がアイテムだったり移動生産したりする関係で、取引ブーストの価値もそこまで大きくはない。むろんあるに越したことはないが、現状、鉱石・工業品・火器の主要3取引を一人で持ってる副官はいない。 なお、新大陸方面は鉄鉱石と銅鉱石ぐらいしか材料がないので注意。 関連取引スキル 鉱石取引 :各種鉱石。R4+1以降の基本 工業品取引:石炭・青銅・石墨・鉄木鋼など。石炭は火器製造に必須。青銅は修行序盤で使いやすい。 火器取引 :火薬・大砲・砲弾。カロネ等の売り物の原料調達用。 貴金属取引:鋳金用。 効率の良い上げ方 ◆時間効率を重視した上げ方の例 R2 オスロで木材2から予備舵を作成 R3 プリマスで青銅2から撤収の鐘を作成 R3 ダブリンで石炭と鉄材から弾丸を作成(鉄材 要-投資) R5 ハンブルクで銅鉱石→銅 鉄鉱石→鉄材 鉛鉱石→鉛 鉄材2+石炭2→砲弾 R7 ダブリンで石炭2+鉄材2でアルケブス銃を作成(C2効率悪いが工業品取引上がる) R7 ハンブルクで銅鉱石+スズ鉱石→青銅を作成(鉄鉱石→鉄材 絡めると時間掛かる) R8 リューベックで銅鉱石+亜鉛鉱石→真ちゅうを作成 R11 ダブリンで石炭4+鉄材4で大砲を作成(C2を湯水のように消費するがR14以外名工より速い) R12 白鉱石+鉄材+木材→名工の大工道具作成(白鉱石大量に用意できる場合) R13 カリブで砂金を集め、ハバナで砂金3→金を作成(要工芸R5 要投資、1M?) ◆バリエーション1・大砲オンライン R2 青銅3からミニオン砲4門を作成(要小型大砲鋳造法) R4 青銅1と木材1から船首ファルコン砲を作成(要船首砲鋳造法) R5 青銅2と木材1から船首ミニオン砲を作成(要船首砲鋳造法) 小型大砲鋳造法は本拠地店売り、船首砲鋳造法はハンブルグ投資レシピ。 材料当たりの熟練効率は高い。R1→R2だと、大成功なしでもミニオン4門を10個生産すれば上がってしまう。 ただし、生産物が交易品でもスタックアイテムでもないからアイテム枠を空けておく必要があり、売る時の手間も大きい(そもそも造船所のない場所では捨てるしかない)という問題がある。 結果的にクリック数が増えて効率が落ちる。金銭効率もやや劣る(交易経験もらえないのがネック)。 他、R3のセイカー砲4門(砲弾2+青銅4)はハンブルグ火器暴落時の回避手段として良 ◆バリエーション2・武具オンライン R5 コッコラで鉄鉱石から鉄材を作成 R6 コッコラで鉄材と鋼から片手剣2-3個を作成 R7 コッコラで鉄材と木材(丸太から作成)から長弓2-3個を作成 R8 コッコラで鉄材と鋼から曲刀2-3個を作成 R9 コッコラで鉄材2と鋼から両手剣2-3個を作成 R11 コッコラで真ちゅうと鉄材2と鋼2から西洋甲冑を作成 R12 コッコラで白鉱石と鉄材と木材から名工の大工道具作成 (白鉱石は販売量少ないので他の材料を買うついでに買い貯めておけばいい) バルセロナかフローニンゲンで投資or他国人はカッファ道具屋(時代限定)の武具製作の技法書が必要。 武具はいずれも生産数が2-3と大目で熟練効率はよい。金銭的にも悪くない。 なお、陸戦用小道具・鋳造の書があれば、さらに熟練を上乗せすることも可能。 R5 鉄材と鋼から短剣2-3個を作成 →R3 その短剣から投げナイフ4-5個作成(短剣買って作ると赤字) R7 丸太と投げナイフからジャベリン1-2個を作成 ただしジャベリンは丸太必要&熟練並なので無視するも可。 材料効率は高いが時間効率・金銭効率では劣る。PFや洋上移動管理上げと組み合わせられるならばあるいは。 カッターロに投資が可能なら、鉄材・木材・鋼が揃うので上記のR5~R9を実施可能。(実質ヴェネツィア国籍限定) ◆金銭効率を重視した上げ方の例 R7 銅鉱石+スズ鉱石→青銅→撤収の鐘にして僻地の行商人売り(BC期間なら会場の行商人売りでもok) R9 ダバオ・テルナーテ・アンボイナを巡回してマスケット銃を作成し交易所売りorジャカルタバザーで販売 R9※(東南アジア入港許可がない場合)ダブリンでアルケブスを作りながら石墨を貯め、ハンブルグでマスケット銃を作成し交易所売り R12 PF白鉱石+鉄材+木材→名工の大工道具作成(普通は鉱石のままの方が高い) R13 ハバナで砂金3→金(要投資、1M?)を作成、欧州交易所売りか商館・バザーにて高値販売(現地交易所売りはイマイチ) R13 PF黄色い鉱石→金を作成、商館・バザーにて高値販売(普通は鉱石のままの方が高い) ◆単位稼ぎを併せて行う上げ方の例 ケープの交易所で生産できるのは青銅(R7)と鉄材(R5)とそこそこのものだが、依頼仲介人がいるため鍛冶師か蒸気技師であれば単位稼ぎを併せて行える。 ◆鍛冶師の学術協会スキルについて 「鍛冶師の技1」は同一材料2個~10個までは1個削減できる。たとえば鋳金は砂金3→2で、大砲は鉄材4石炭4→鉄材3石炭3で生産できるようになり、大幅な効率アップとなる。 鍛冶師への転職に鋳造R13・交易名声50000必要なのが初中級者にはハードルとなるが、可能であれば積極的に活用したい。(真ちゅうや名工大工のように、同一材料は1個のみのレシピで上げるならば不要ではある) コメント 採算をあまり考えなければ、R2で造れるミニオン砲4門(原料:青銅3)は経験はそこそこ良かったと思います。R7~8ぐらいなら生産した青銅をさらにミニオン砲4門に変えて経験点を上乗せすることも。 -- NNK (2007-05-03 20 36 13) 砂金→金R12+1で通常10、大成功18の熟練入りました -- 名無しさん (2007-05-09 10 31 02) 余裕があれば、木材持ち込みで船首ファルコン砲は結構いけます。原料木材1、青銅1でLv8+1で熟練4入りました。船首ミニオンでもいいかも。それ以上は木材の消費が上がって砲弾が必要になるので微妙かな -- 名無しさん (2007-06-03 12 44 52) 大海戦前はアフリカ南岸で鉱石採取しながら金銀、名工大工など。鋳造レベル上がって北欧での鋳造上げに飽きてきたら気分転換にいいかも。さらに砂→砂金、金+木材→上納品と保管も上がる。問題は木材調達がちょっと遠いこと。 -- 名無しさん (2007-07-30 21 29 42) 砂金→金 R9+4で成功12 大成功20 R10+3で成功10 大成功20 R11+3で成功10 大成功18 -- 名無しさん (2007-08-21 04 30 12) 砂金→金 R14で成功8 大成功14 -- 名無しさん (2007-11-05 14 16 15) R13⇒ R14リューベック 投資4Mほど カテ2は40枚 鉱物商人 鉱石取引9~10 時給2800 7時間掛かりました。 鉛、鉄 熟練 成功1 大成功1 真鍮 成功2(2個) 大成功3(3個) -- 名無しさん (2007-12-27 22 10 57) ↑14時間カテ2 時給1400 国籍イングランド 修正 -- 名無しさん (2007-12-28 06 58 17) R14 国籍イングランド ハンブルグ 投資4Mほど カテ2使用 鉱物商人 鉱石取引10 工業8 熟練時給1800 R11から投資ありならリューベックよりいい -- 名無しさん (2007-12-29 23 04 16) R14 熟練 鉄と鉛 成功1、大成功2 青銅とアルケブス銃 成功1、大成功3 大砲 成功2、大成功3 -- 名無しさん (2007-12-30 22 15 23) ハンブルグで鉄材余ってきたらプリマス、ブリテンで石墨買ってきて武具(曲刀R8or両手剣R9)を作って気分転換。 -- 名無しさん (2008-01-20 12 48 06) R6+1の際に長弓を作るのもいいかも ハンブルグ-オスロ-ベルゲンで国籍にもよるけど100近く木材仕入れられる&長弓の場合材料効率がアルケブスよりいい アルケブス銃(鉄材2+石炭2)成功1~2、大成功3 長弓(木材1+鉄材1)成功2、大成功3 たたく回数は長弓のほうが多いので熟練狙いならいいかもしれませんね -- 名無しさん (2008-02-08 08 25 51) 陸戦小道具の書の陸戦火薬作りはクリック対熟練は優秀(R8爆裂薬でR6から順に 6/12 6/10 5/9 4/7 4/7 4/6 3/6 3/6 3/4)であるが如何せん採算が辛い。火器取引上げを目的としたアルジェ⇔バルセロナで力を発揮するかもしれない 黄麻を仕入れる必要があるので2垢が欲しい 1垢でもR9以上あればカテ2・3を併用し鉛叩き及び通常大砲強化法で大砲を作り売却・ロットをGETし赤字を補填するという手もある -- 名無しさん (2008-03-21 19 59 18) R13、鉱石R9、リューベックで鉄、鉛、真鍮でカテ1枚当りの熟練370~390。木材持ち込みで長弓も造ると、もうちょい稼げそう。海上生産すれば時間効率もそんなに悪くないと思う -- 名無しさん (2008-04-09 11 27 38) 国籍関係無く、アルケブス銃と大砲の消費材料の差でアルケブス銃作った方が熟練効率が良い 食事は行動力の半分まで回復が良い。お腹いっぱいにならないから -- 名無しさん (2008-05-10 07 24 11) 鋳造R7 アテネで大理石購入→ナポリで司祭杖購入→杖錬成・入門、応用レシピで枢機卿杖作成 で熟練度16でした 僅かに赤字です -- ちり (2008-05-31 21 23 16) 交易レベルも上げるなら ダバオ テル アンボイナのブメも悪くないかな 但しマスケ製作ですがね -- イスパ人 (2008-05-31 23 06 37) R8からリューベクで真ちゅう(R8材料2種)作り。工芸上げのかなり良いとされているシェリー酒作り(R8材料2種)と同じタイプと思われる。 -- 名無しさん (2008-06-13 10 01 13) 商大クリパに銅400、亜鉛400ずつ積んで真ちゅう860個前後作成でき(これは工作室で洋上生産の時の数)、売却総額1M前後、利益500k前後。ふっかけ決まれば、そのぶんプラスアルファ。暴落しなければ、カテ2費用分は十分まかなえるし、所持金もけっこう貯まる。 船が違う場合も当然あると思いますが目安程度ということで・・・。真ちゅうの相場110%だった。-- 名無しさん (2008-06-13 10 56 23) R9+2時の熟練値、アルケ:成功@2、大成功@4 大砲:成功(1個)@3、成功(2個)@4、大成功@7でした。単純確率で大成功率が決まっているならば、材料数における効率はアルケ、ワンクリックにおける効率は大砲。C2叩く観点から考えると材料を倍消費できる大砲の方が工業品取引を鍛えられるので優位だと思います。 -- elisa (2008-06-24 15 00 14) 両替商になると工芸・鋳造両方優遇。オスロ~ハンブ往復しながら石像/木像・アルケ/青銅やってると、モリモリ資金が増えながら工芸・鋳造を同時に上げられます。相場にもよりますが、1往復200-400kくらいの利益がでるヨ。 -- 名無しさん (2008-07-21 01 28 46) R14で砂金600弱→熟練2000程度入る。 -- 名無しさん (2008-08-10 23 22 20) ハンブルクでやるなら相場にもよりますが、面倒だけど売りをブレーメンでやった方がカテ代+α位は出る思いますよw -- 名無しさん (2008-08-11 23 19 32) R9なら、カテ2を大量に持ち込んで東、南アジアでマスケット作りがおすすめ。相場にもよりますが、1個あたり2~4kの儲け。カテ代抜いても十分黒字。ただ、PK注意です。テルナーテで売るなら、暴落耐性あるので楽です。 -- 名無しさん (2008-09-30 23 04 13) 鋳造だけを考えると効率は悪いが、錬金術に転職してカリブで砂金を金にして南米でNPC上納を作ると、貴金属、鋳造、保管、工業が全部優遇だからどんどんあがる。赤字にもならない -- 名無しさん (2008-10-14 07 20 00) ハンブで上げるときはマイレシピに鉄材、アルブ銃、青銅を入れておくと便利。鉛は安価で効率悪いので無視orその場売りで -- 名無しさん (2008-11-09 11 06 09) イスパキャラの鋳造修行の場合に参考になる→ttp //hinoki.aki.gs/ero/espwiki/index.php?%C3%F2%C2%A4 -- 名無しさん (2008-11-11 03 33 46) R13+1 名工作りで@2 大成功@4 -- 名無しさん (2009-01-24 07 04 56) R8からはリューベックで真鍮おすすめR7の青銅よりちょっとだけ効率あがるかと -- 名無しさん (2009-03-04 00 13 36) 鉄材+鋼→短剣→投げナイフ+丸太→ジャベリン。工程多いよ -- 名無しさん (2009-03-06 12 02 35) R14で名工 成功2 大成功4 -- 名無しさん (2009-03-14 14 31 07) R12で真鍮 小成功1、成功2、大成功4 -- 名無しさん (2009-03-15 01 54 38) R13以降は鋳金が獲得熟練大きいので精神的には楽か。問題は貴金属以外の取引が育たないこと -- 名無しさん (2009-03-28 17 41 43) とりあえず鋳造でも熟練早見表作ってみました -- 名無しさん (2009-04-04 20 39 47) R8、船尾ミニオン(R5)、成功で5、大成功で7 アイテム欄ありゃ余った青銅の処分にでも。 -- 名無しさん (2009-05-01 19 11 09) 船主ファルコン、R10で経験3はいりました。 -- 名無しさん (2009-05-11 10 29 07) 副官を表形式にしたが人数だけ多くて駄目かも。コメントの直前とかに移す方が見やすいか? -- 名無しさん (2009-05-12 14 38 20) R13熟練 アルケ 成功2 大成功3 青銅 プチ成功1 成功2 大成功3 の熟練が入りました -- 名無しさん (2009-05-19 14 34 33) R13熟練 ミニオン4門 成功、大成功かかわらず1 ミニオン6門 成功2 大成功3 の熟練でした -- 名無しさん (2009-05-19 14 37 33) R13熟練 大砲 プチ成功2 成功3 大成功4 -- 名無しさん (2009-05-19 15 03 16) 陸戦小道具の投げナイフは生産数4/5と大目かつR3なのでポル人ならある程度序盤の上げに使えるかも。(R2で熟練4/7) -- 名無しさん (2009-06-01 03 38 02) 東南アジアでアルケマスケやるなら、是非とも武器商人で造船同時あげを!→造船やりはじめて後悔してる人 -- 名無しさん (2009-06-17 13 51 12) むしろ船大工がアルケマスケで鋳造同時上げじゃないか、と思ったがやったことないので効率がかみ合うかどうか分からない・・・ -- 名無しさん (2009-06-20 13 28 53) 船大工は戦闘職だから交易経験名声半減だし、取引系ないから生産修行という面から言えば向いてない -- 名無しさん (2009-06-20 19 50 09) 武器商人は火器取引・工業品取引を持つ上に造船を持っているので、浮かんでいる間に鋳造上げが出来るという時間的メリットがある -- 名無しさん (2009-06-20 22 49 17) 敢えて船大工でやるメリットを挙げるなら東南アジア開拓地の大船尾納品で経験名声半減しないことだが…戦闘経験・名声なら稼ぐの困らないからデメリットのほうが大きいよな -- 名無しさん (2009-06-20 23 25 56) 商人特化で戦闘スキル全くないが、戦闘Lvすこしでも上げたい場合ならありかも -- 名無しさん (2009-06-22 17 26 30) ハンブルグで火器暴落中の場合は、銅鉱石+スズ鉱石⇒青銅と鉄材+石炭⇒砲弾からセイカー砲4門(R3)を作ると結構よさげ。材料もちょうど均等に消費できるしNPC売りで充分黒字。ただし工程多いのでカテ効率いいが時間効率はあまりよくないかも。 -- 名無しの鋳造屋 (2009-06-27 04 25 42) ↑試してみた。悪くはないが、砲弾の熟練が1に下がるR12以降だと、素直にブレーメンに売りに行く方が総合的には有利な気もする。 -- 名無しさん (2009-08-18 16 39 39) 書いてることを勝手に消してる人がいたのでリバートしました。取引ブーストアイテムもリンク張ってるからここに書く必要ないと思いますが・・・ -- 名無しさん (2009-08-23 01 11 18) 鋳造R12・・白鉱石を求めてコピアポ郊外に採集に来ました。あれ?工芸有ればここだけで名工大工道具作れる!!(一応 銅も作れる)ってことで、時間効率は悪いですが金銭効率は良いので一考を。 -- まだファームで白鉱出ないのよ (2009-09-12 05 11 46) 補足①鋳造以外に必要なスキル&R 採集:丸太R1,白い鉱石R2,鉄鉱石R5,(銅鉱石R6) 工芸:製材法R1 -- 名無しさん (2009-09-12 05 25 43) 補足②中南米西岸入港許可必要です。 -- 名無しさん (2009-09-12 05 30 15) 名工って鉄材じゃねw -- 名無しさん (2009-09-12 15 50 54) ええ、鉄材ですね。鉄鉱石出るんですから加工すればいいのでは?名工作ろうって人が鉄材作るのに問題あるように思えませんが・・・? -- 名無しさん (2009-09-12 16 20 44) 同じことやってるがいて何か嬉しい、自分はセイロン郊外の北西奥の枯れ木で採集しつつ上げてます黒い鉱石以外の色鉱石と丸太が出るので金属武具火器何でもござれですw大量のお弁当と時間が掛かるので効率的なスキル上げではありませんが参考になるのかな? -- 名無しさん (2009-09-14 14 46 27) 補足・・・黒い鉱石が出ないので石墨と石炭が要るレシピは作れませんが、セイロンで石墨、マスリパタムで石炭を扱っているので、持ち込むことも出来ます・・・緑は宝石にするしかないんだろうか -- 名無しさん (2009-09-14 14 50 32) どれも効率が悪いやり方してるなあ。ハンブでR12まですぐに上がるだろうて -- 名無しさん (2009-10-03 17 14 32) ↑同感。意味ないとまでは言わんが、趣味のレベルの話だよなあ -- 名無しさん (2009-10-05 23 39 34) R14、サンティアゴで商大ガレオンに834個砂金積み込み(相場82%)ハバナで砂金→金に。熟練平均2600程度。ハバナで即売りすればサンティアゴまでの移動を考えても1時間に2回は回せました。なので、自給5200オーバー。R14→R15が4時間は結構魅力的だと思うけど。 -- 名無しさん (2009-10-19 10 17 06) 取引R次第だが金製造最速は確かだろう。移動も近距離だし。逆に名工大工は鉄・木材・白鉱石が一箇所で大量に揃わない限り速度で大砲に完敗だな。つか、揃ってもR11と14以外は互角以下だが。 -- 名無しさん (2009-10-31 15 32 00) 某リスボンで1番安い白鉱石@25000で買って名工の一番安い価格見たら@20000で泣けた。金オススメ -- 名無しさん (2009-10-31 21 36 52) 前から疑問に思ってるんだけど、撤収の鐘について「BC会場もok」って書いてあるけど、会場だとバザールやトレード不可だと聞いたんだが? 仕様変わったの? -- 名無しさん (2009-11-14 00 49 17) BC会場での鐘売りは作戦地の行商の値段で売れる。ちなみに売ったアイテムは行商にストックされるので、行商を通じてならトレードできる。 -- 名無しさん (2009-11-14 14 46 23) ここが「効率」wikiだって事を忘れてないかい? -- 名無しさん (2010-01-11 04 11 36) 工業品低ランクでカテ代が出ない人向けであって、高い人はアルケブスオンラインでokpk -- 名無しさん (2010-01-11 23 58 14) 船首ファルコン、船首ミニオンはかなり楽。ロンドンとベルゲンでできた大砲売りつつ作ればすぐ上がる。まあ低ランクだと何作ってもすぐ上がるけどさ -- 名無しさん (2010-01-13 18 59 50) 日本の武具って固定レシピじゃないの?手持ちもあるっけ? -- 名無しさん (2010-01-14 02 29 10) 日本で作ってバザ売りでもするんじゃね? -- 名無しさん (2010-01-14 04 04 00) 無理そうなので消去しました。-- 名無しさん (2010-01-14 04 04 00) このページ、たまに試さずに本文に書き込む奴が現れるよな。アイデアがあるならまず米で出してくくればその方がずっといいのに・・・ -- 名無しさん (2010-01-16 14 30 25) 鉄板硬化、R15で成功8大成功(圧延)12。鉄板N買いN売りだと鋼代含めて1枚あたり約30kの損失。赤字無視ならバルセロナで叩きまくれば最速…? -- 名無しさん (2010-01-26 18 59 34) ↑クリック回数が多くて面倒です -- 名無しさん (2010-01-27 17 43 21) 鋳金も大差ないはず。その理屈でいくと行動力消費が多いぶん鋳金の方が面倒だな -- 名無しさん (2010-01-27 21 05 59) ↑何言ってるんだ? 交易品と非スタックアイテムとじゃ大違いだろ。アイテム枠が一杯になる度に捨てるにせよN売りにせよすごくめんどくさい。 -- 名無しさん (2010-01-29 10 21 19) めんどくさかろうと、熟練の時給がそれに見合うなら効率wikiとしては問題無いと思うが。後はもう好みの問題だろ -- 名無しさん (2010-01-29 12 42 37) ↑同感。交易品生産なら船倉いっぱいになるか、行動力切れるまで放置できる。行動力もF8押しっぱで回復可能だしな。 -- 名無しさん (2010-01-30 03 28 21) 鋳金の街移動が面倒で鉄板硬化なら、商館で白鉱石+鉄材+木材→名工の方が移動とクリックが楽なはず。硬化は移動+手作業で1クリックあたり3倍くらい時間かかる感じでした・・・圧延鉄板は鉄張り惣菜需要あるけどねw -- 名無しさん (2010-01-30 05 37 06) 鉄板上げした感想…メリット→時間あたりはおそらく最速/港移動の手間がない デメリット→1R上げるのに30Mくらい赤字/クリック必要で放置できない/荷物に結構な空きが必要 デメリットが大きくて正直あまりお勧めできません -- 名無しさん (2010-02-01 16 28 53) 結論は最初に突っ込みいれた「↑クリック回数が多くて面倒です」で終了だったか・・・ -- 名無しさん (2010-02-09 02 16 00) 冷静に考えてみてもらえるとわかるんですが…古いレシピ内容なので多くの人がセカンド上げとかでやってみた結果、紹介して無いんですよ。実際に私もして「やってられな」いという結論で紹介する気にもなりませんでした。 金銭効率とか時間効率とか効率の受け取り方は多々ありますが、どちらにしても継続性に支障をきたした生産修行の内容は非効率的だと考えてますから・・・ -- 突っ込みいれた人 (2010-02-09 04 42 23) マイスターLV15になってもやはり一番は砂金→金 -- 名無しさん (2010-03-14 08 55 01) 鍛冶師でR16目指すと貴金属取引非優遇がネックだけど、こんだけ熟練差があったら仕方ないな -- 名無しさん (2010-03-14 15 05 28) 効率良いのはアジアでマスケ、黒字の上にカテ台も浮くし、速さ求めるんじゃ真鍮が良いんちゃうかなぁ -- 名無しさん (2010-03-16 10 43 17) 鉄板はどちらかというと海事で耐久10くらいまで使って軽量なり硬化なりして高耐久圧延とか出来たら1Mで売るという金策系のイメージしかなかったですね -- 名無しさん (2010-03-16 13 53 04) 大砲作れるようになってから後の最大効率は、~R14までC2連打で大砲。カンストだけC4連打で鋳金。現状は議論の余地なし。 -- 名無しさん (2010-04-23 15 16 55) 青銅オンラインはケープ(銅鉱石、スズ鉱石、鉄鉱石あり)も可能。同盟国の場合はハンブルグより有利になるかもしれん。工業品耐性はなし。 -- 名無しさん (2010-05-05 01 31 02) ↑補足。E鯖ポル、Z鯖イスパ等がケープ持ってる場合の話。N鯖B鯖のようにハンブルクもケープも同国が同盟なら素直にハンブルクでいい。 -- 名無しさん (2010-05-05 01 37 04) ↑3 大砲よりも真鍮のが早い。ヒント:積み込み回数。大砲は1回で8個消費、真鍮は1/4の2個消費。積み込み回数が4倍違うんだよな。相対的にみたら真鍮が早い -- 名無しさん (2010-05-16 00 27 32) それとカリブ往復する時間も考慮したらR15までそのまま真鍮したほうが早い -- 名無しさん (2010-05-16 00 28 58) 洋上生産ならともかく、交易所前生産なら大砲が速いのでは? 熟練のクリック単価1.5倍は大きい。たとえば14,400熟練必要なr12だと、2000クリック以上違う。積み込み回数4倍ってのもその意味ではウソだ(熟練のクリック単価が高いからその分減る。購入数同じなら2.5倍増程度に留まる)。真鍮の方が行動力回復回数増えるってのもある。まあ現状のカテ2相場とブースト装備と取引の上がり方を考えると、総合的には真鍮オンラインが優れているとは思うが。 -- 名無しさん (2010-05-17 14 45 28) ↑↑本当に真鍮が速いのか? 理論値だが、R15は真鍮と鋳金じゃ12kクリック(60で割ったら200)ぐらい違うぞ。砂金購入量も8000弱で収まるから副官船なしでも10往復以下で片付く(19.9商大+24商大なら5往復だ)。PS3で超連打生産してるとかでないかぎり「カンストだけC4連打で鋳金。現状は議論の余地なし。」だと思うが? -- 名無しさん (2010-05-18 16 45 43) 同盟国や影響度が関係するし、カリブが遠いっていうのもイベリア2国には当てはまらんから、共通解は難しいかもな。ただカリブ押さえてるイスパなら鋳金を推すね。クリック回数少ないし、砂金購入量も多い。北海2国、特にリュベ同盟国は真鍮がいいかもしれん。 -- 名無しさん (2010-05-18 23 06 02) 真鍮大砲はR11ぐらいでやめて、鋳金にはしったよ。真鍮と金じゃ比較にならねえくらい早さが違う。ハバナジャマアゴ往復で圧倒的に早いしな -- 名無しさん (2010-05-19 14 02 42) 山のように出回ったアメブロとほとんど見かけない金細工鎧+貴金属アクセの差で、仕方なく大砲やってる人が多かったのじゃないかと思う。カテ2高騰の今なら鋳金推すけどね。 -- 名無しさん (2010-05-19 21 18 39) ↑根本的な取引の上げやすさの差と購入量の差の方が主因だと思うけどな。なんにせよc2がc4の倍の値段になってる上にもともと熟練は鋳金が真鍮の4倍強だからなぁ。 -- 名無しさん (2010-05-20 12 00 52) 貴金属R1だとしても、鋳金のほうが早いよ。 R12からスタートしても、カンストまでに貴金属R5ぐらいまで育つし。 -- 名無しさん (2010-05-22 21 05 45) 真鍮は管理上げを並行しやすいから、トータルで見てどちらが時間効率がいいかとなると結構難しい。安全海域でできるのもgood。鋳造上げだけ考えるならカリブ安全時に鋳金の一択。 -- 名無しさん (2010-05-27 09 10 33) ↑どのみち今回の真鍮が速いって言い出した奴は管理上げとか言ってなかったからそれは別の話だけどな。 -- 名無しさん (2010-05-27 11 35 12) R10以降はダブリンで大砲よりもリューベックで真鍮のが早いのは確かだ。両方やってみたけど大砲の1回で材料8消費がでかいな。カリブの鋳金が最速なのは同意だがけどね -- 名無しさん (2010-06-11 19 14 57) R12の名工、2/4で確認したので表埋めました。 -- 名無しさん (2010-07-25 09 26 29) 鋳造R13鋳金、砂金約1000を加工し終わるのに7分弱、熟練3200前後。 -- 名無しさん (2010-07-27 09 24 47) ハバナ鋳金R14で270回試行して大成功率3.02%でした。 -- 名無しさん (2010-08-06 22 24 15) ハバナ鋳金R15+鋳造マイスターで157回試行で大成功率0.026%でした。大成功率は上がらないのかな? -- 名無しさん (2010-08-06 23 32 41) ↑2.6%? -- 名無しさん (2010-08-07 07 47 53) 270回中8回!?157回中4回!?そんなに低かった!? -- 名無しさん (2010-08-09 10 50 04) 鋳造R17主計100マイスターで516回やって大成功148回。大成功率28.6% -- 名無しさん (2010-08-10 11 12 47) R10以降リュベで真鍮ってカテ1枚辺りの熟練で考えるとハンブルグに劣らないか?真鍮のみの速度なら上だろうけど、その先の発展性がなさ過ぎる -- 名無しさん (2010-08-17 14 51 34) R11息抜きで鋼作ってハンブで銅板硬化ベルゲン売りでロットもウマー。あくまで息抜きな -- 名無しさん (2010-08-20 00 33 19) 素R8時の鋳金法の熟練の入りは14/24 -- 名無しさん (2010-11-19 03 35 27) ↑14/24の件、反映しました -- 名無しさん (2010-11-29 18 20 43) R12+1で、砂金を800ちょいハバナへ持っていっただけで3300ほど入った。裏キャラだとしても、工芸上げ、名声稼ぎをしてカリブまで出かける価値はあるな -- 名無しさん (2010-12-02 15 23 31) カテ2連打を推奨するのは今の相場だとシンドイ。何かいい方法はないものか… -- 名無しさん (2010-12-21 16 15 13) 南蛮貿易できるならR5からはブルネイかマニラで銅鉱石→銅でカテの元はとれる。Rがあがったら、そこで稼いだ金でカテを買って他の生産物であげるか、R14で金つくれるようになるまで地道に銅でふんばるかはおまかせ。 -- 名無しさん (2010-12-22 00 33 26) カテ使いたくないなら近場の港と往復しつつ洋上生産。火事のリスクがあるが材料は燃えないから気にするな。もしくはクエや造船で、カテを自力で集めるがよろしかろう。 -- 名無しさん (2010-12-22 16 54 54) 火災発生するのはアイテムを生産した時だけだろ? -- 名無しさん (2010-12-23 12 59 06) ↑いや交易品でも普通に火事が起こるが何が言いたい? -- 名無しさん (2011-02-07 23 56 28) 修行中に自然発火が起こるほど浮いてる事ってあんまりなくね -- 名無しさん (2011-02-08 11 02 05) 自然発火の話なんて誰もしてない。鋳造生産が誘発する火事の話をしてる。自分の鋳造R-2以下の生産しかしなければ誘発しないが、それでは熟練効率が落ちて本末転倒だしな。 -- 名無しさん (2011-02-08 11 29 50) ハバナ鋳金はパイナポー→ジャムを組み入れると保管ももりもり上がる。まさに両替商のためにあると言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2011-04-06 10 55 14) 自分ならパイナポォ積むよりも砂金積んでさっさと鋳造あげおわらせるがな -- 名無しさん (2011-04-07 09 48 24) 片手剣の熟練 R5 4/7 R6 3/6 確かに鋼より高いが材料・金銭の効率悪い。PFで材料が揃うならアリか -- 名無しさん (2011-05-31 06 36 04) ↑×3鋳金中に保管上げを組み合わせる意味が分からない。貴金属はカテ4、嗜好品はカテ2で関係がない。嗜好品がカテ4に属していて砂金と一緒に帰るならまだ理解できるが、カテゴリーが違う以上保管上げと鋳造あげを組み合わせても特別に効率的とはいえない。 -- 名無しさん (2011-05-31 13 10 31) カテ使わずにジャマサンティ往復して砂金積む時の話だろ -- 名無しさん (2011-05-31 17 28 56) 時間効率で見た場合カテ使わずジャマアゴで積み込みは論外だと思うが、金銭効率でみた場合は有りになるんかね? -- 名無しさん (2011-06-11 21 31 44) 2分でカテ4一枚、と考えれば往復したい人もいるだろう。勿論それならカテ連打で積んで作った金をeuまで運んで売り、利益でカテ買う方が上だけどな -- 名無しさん (2011-06-12 11 32 56) R8での大砲の熟練度 3/4/9 -- 名無しさん (2011-06-18 21 27 50) R2の予備舵ですが、行商人に売ると一つ250Dですが、道具屋に売ると1000Dで売れます。 -- 赤字を劇的に減らせます (2011-06-29 03 52 18) ↑予備舵はPC売りするともっと高く売れるので銀行にためておくべしw -- 名無しさん (2011-07-24 13 29 34) R3 大砲は確かに1つあたりの経験は多いけれど、それだけ青銅を多く使うので結局「撤収の鐘」と経験があまり変わらなかったりする。計算したところ何も変わらなかった。だったら大砲を売りに行くめんどくささがない撤収の鐘を作った方がいい。 -- 名無しさん (2011-07-24 13 47 22) もえもえは鋳造もってないぞw -- 名無しさん (2011-08-19 16 48 22) ↑表のことならアーイシャ以下鋳造補助になってるでしょ -- 名無しさん (2011-08-19 17 48 00) 効率が良いとかでは有りませんが、カテが高いと感じる方なら、ボルドーダンジョン上層をひたすら回して、白い鉱石・砂金・カテ2・カテ3を集めるのがよろしいかと^^地味に沈没断片も集まるしお金も貯まるしだから、鋳造上げのついでにいかがでしょうか?^^ -- 通りすがり…… (2012-02-02 20 24 22) ボルドー1階は鋳造よりも錬金術かと思ってた。↑に挙げてる以外にも水晶→ガラス細工加工で実験道具が作れるし、錬金液薬用の金や刻印用の銀もでるし、赤い鉱石も貯まる。 -- 名無しさん (2012-09-18 05 54 03) 大学スキルの生産大成功率増加を必ず入れてね。持ってない人は生産しながら取るようにしましょう。大成功の数が増えればそれだけ獲得経験値が増えます。 -- 名無しさん (2013-03-21 07 33 00) 西地中海でバルセロナとアルジェ往復してひたすら西洋甲冑でR15持って来ました。 場所柄安全なのと手数で稼げるのでそこそこおすすめ。 -- 名無しさん (2013-05-16 22 45 12) 最速目指してやってみた。ポル人。イゴール+金づち+教導書+スキルノート+雷王。まずは鉱物商でハンブルク、R2までは鉄材・鉛・を作るりR2からは青銅も作る。この時撤収と砲弾も作っても雷王・教導書の1時間内でR8になれた。R8になったら両替商になって、サンティアゴハバナの鋳金。砂金買う時は装備副官教導書で貴金属 -- 名無しさん (2013-06-08 20 54 56) ↑続き 貴金属ブースト1+10 鋳造&熟練ブーストは↑と一緒で1時間で鋳造R11貴金属R4になれた。この後は雷王と教導書ナシでR15迄上げた。鍛冶師は貴金属優遇ないので早めに転職する理由はないかと。 -- 名無しさん (2013-06-09 19 57 22) 確かに鋳金は熟練効率高いけど・・・名工→巨匠の流れもどうかな?工作室使えるとはいえ、下ごしらえが大変かな? -- 名無しさん (2013-06-10 16 35 14) ジャマアゴは嗜好品・貴金属がモリモリ上がる。非優遇だが、食料品・酒類も上がりやすい。ただし問題なのは、ハバナで金を作ったのち落とせる場所が(恐らく)カリブ内にほぼないこと。欧州まで持って帰れば5~8k/個ぐらいの利益が出るが、カリブ内は基本赤字。また当然ながら、本来の目的である鋳造上げの時間効率は落ちる。 -- 名無しさん (2013-06-15 11 36 57) 巨匠は★4の基本生産技術3との相性がいい。カテ使う場合でも使わない場合でも多分ベイルートがベスト。時々アテネまで行かなきゃならんが。艦隊だと未だに名工使いも多いけどソロなら十分。 -- 名無しさん (2013-09-28 07 09 32) アレクのほうが近くない?変装必須だけど -- 名無しさん (2013-09-29 22 10 24) 鋳金より熟練度ははるかに劣るが錬金術の片手間に鋼削ったり銅鉱石削ったりしてるだけで実は結構上がる。必要量がハンパじゃないからね… -- 名無しさん (2013-10-15 12 18 28) コッコラで真ちゅうと両手剣作成がR9ではカテ効率最高かも -- 名無しさん (2013-11-20 23 50 59) 「武具製作の技法書」が、カッファの道具屋に並んでた。おそらく18世紀-3の時代限定かと←サンクトペテルブルクを発見するクエで貰える称号。イング人なので、当然投資はゼロ。目を疑ったわ(゚д゚)。 -- 名無しさん (2014-03-05 01 22 46) 回数指定生産で、単位生産あたりの熟練度が少ないダブリン大砲に対して、砂金買付けに移動が必要なハバナ鋳金が優位とも言えなくなった。カテや取引スキル上げとの兼ね合いか -- 名無しさん (2015-03-21 00 29 33) アカ数 船容量と取引R次第だが、1~2アカ程度なら確実にダブリンのほうが速いな。砂金買ってハバナ移動、2アカオール大福乗ってるとして砂金5000個で1700回程度生産する間にダブリンその場売りで5~6000回は軽く生産できる。 -- 名無しさん (2015-08-09 06 25 28) R16 ハバナ 砂金→金 個数3/6 熟練11/33(キャンペーン50%+雷王30%) -- 名無しさん (2017-05-07 14 47 36) ハバナ砂金 確かにクリックあたりの効率はいいけど、カテ使っても砂金の買える量少なすぎ。 -- 名無しさん (2017-07-24 00 04 42) 大砲もカテ効率悪い -- 名無しさん (2017-07-24 00 05 22) コッコラで上げるなら西洋甲冑を作るより両手剣のほうが効率が良い。 -- 名無しさん (2020-04-30 15 46 35) 錬成後R16 鋳金法(3/6) 6/18 -- 名無しさん (2020-08-07 00 51 45) 真鍮 練成後 R16(1/2/4個)1/1/3 もうコレだけでいいんじゃないかなと思わなくも無い -- 名無しさん (2020-09-18 18 47 56) ダブリンで火器を作りました。工業品発注書だけで済まして6時間ほどカンストしました。 -- 名無しさん (2021-06-20 05 58 22) 名前 コメント
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このページの最終更新日時 2018/12/04 08 52 戦闘スキル上げ by Pasteque 戦闘スキルの上げ方を、スキル別に紹介します。パステさん執筆 はじめに 砲撃系スキル砲術・水平射撃・弾道学・速射事前に用意するもの 手順 回避 貫通 白兵系スキル剣術 戦術 コメント はじめに どの戦闘スキルにも共通して言えることですが、経験値を狙うなら敵を倒すべきですが、スキルを上げたい場合は、敵を殺さず、なるべく同じ敵に長時間相手してもらえる方が、効率が良いです。ここでは、経験値ではなくスキル上げの方に特化して解説します。 砲撃系スキル 砲術・水平射撃・弾道学・速射 事前に用意するもの 5基搭載出来る船お金に余裕があるのなら、船のOPに集中装填を付けると上げやすくなります 大海戦等では集中装填を使う場面がほぼ皆無な為、そこを割り切って用意出来る方はあると良いかも?という程度 行動力回復用の料理 ラピッドファイア10門×5基(トルヒーヨ、カラカスで買えます) 天竜の像(トルヒーヨ、カラカス、サントドミンゴで買えます) 軽量シーダー板(トルヒーヨ、カラカスで買えます)装甲が強化で上がっていると被ダメ的には必要ないですが、船部品へのダメージを拡散させる意味ではあった方が良いです 適当な安い補助帆(現地までの移動が速くなるのと、船部品へのダメージ拡散用) 手桶(あると良いけど、無くても結構なんとかなります) 手順 サントドミンゴの海事クエスト「謎の装甲特化船」(★6)を請けます請けた後に海事依頼仲介人に再度話掛ける事を忘れずに... 自分は良く忘れて、そのまま出港し無駄にウロウロしてました。 サントドミンゴから南西(ミニマップの左下、アイアンサイズに乗ったNPC艦隊が居る辺り)へ移動 襲撃を受けたら、風上に向かって移動風上から風下の方向へ撃つと、砲弾の命中率があがります 風上かは、コンパスを見ると雲が動いているのでそれで風向きがわかります。 戦闘境界線ギリギリで停泊自船の船尾側を狙うように敵船が集まってきます 敵船が帆を降ろしたら、撃ちやすい位置に調整しながら移動し停船します敵船はこちらがクリティカルを入れられる位置、敵船の砲撃が当たらなくなる距離まで移動しない限り、一度帆を降ろしたらそのまま動きません 質問。なぜ敵船にクリを入れる必要があるのですか???入る熟練が大きいのですか???? 水平、弾道、速射を入れて一斉射撃をします。 大体、NPCの耐久力が1/3(約350)になると修理をするので、そうなったら別のNPCにターゲットを変えます。350を切る度に修理が行われるので、敵の耐久度が均等になるように撃ちましょうそうする事で大体3回程耐久をMAXまで回復しますので、長時間出来ます 旗艦以外沈めてしまったか、敵船の弾薬が切れると、その敵船は白兵をしかけに来るので、移動をし戦闘エリアを離脱します補給の必要がなく、継続戦闘が可能な場合、一度CCでログアウトすると、自キャラクター名が点滅後、直ぐに襲撃があるので、またウロウロするよりは楽です これを繰り返す事で、楽に上げられます。 ▲上に戻る▲ 回避 不可解な穴、カリブ海賊掃討戦か海賊討伐の布石が個人的にはお勧めです。 只管撃たれる事になるので、船部品がどんどん壊れます。 ▲上に戻る▲ 貫通 貫通スキルは、他の4種類の砲撃スキルと違い、現貫通スキルR×2のダメージを与えないと熟練度が入りません。 なので、ほかの砲撃スキル上げと請けるクエスト、やる事は同じなのですが、大砲をラピッドファイア10門から、サンクトペテルブルグに売っているカロネード12門に変更します。 【サンクトペテルブルグからサントドミンゴまでが遠いので、サブキャラクターが居る方は共有倉庫を使う事でカロネードを補充するのが楽になります。】 ※技能活用の覚書がある場合は、カロネード12門を使う事で貫通も他の4種類の砲撃スキルと同時上げが出来ると思いますが、貫通上げは与えるダメージが増えてしまうのでどうしても敵を早く倒してしまい、離脱→襲撃→位置取りの手間が多くなります。 貫通を使用していると敵船が浸水する確率が増えます。浸水をさせると敵船が使用している回避スキルが無効化されてしまい、与ダメージが100とかになってしまい早く倒し過ぎてしまうので、水平射撃を切ったり、浸水していない船にターゲットを変えるなりしてダメージを調整して下さい。 貫通上げで敵船に与えるダメージは30~50ぐらいがベストです。 技能活用の覚書を使わずに貫通上げをする場合、発動スキルはダメージのブレ幅を少なくする水平、装填速度を上げる速射、本命の貫通でやると楽です。 ▲上に戻る▲ 白兵系スキル 剣術 内容をここに書く ▲上に戻る▲ 戦術 内容をここに書く ▲上に戻る▲ コメント 内容は自由に書いてね。形式は、全ページに共通するフォーマットに直させてもらいますね。ページができたら、場所もおそらく移動になりますw -- りおは (2018-11-20 08 40 26) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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→相場情報 ヴェネツィアへ亡命された方、またはヴェネツィアで始めた初心者さん向けに解説をしていきます。 ■商人の序盤 商人スタートの場合、最初から相場を見ることができる「会計」スキルがあります。これを駆使して交易品を売買していけば、少しずつですがお金が貯まっていくでしょう。経験値は利益から算出されます。 このゲームを始めて間もない人は、公式ページのマニュアルとあわせて交易生産の基礎知識も読んでおくといいでしょう。また、序盤については商人序盤の進め方をお読みください。 ■遠距離交易(亡命者・ある程度進んだ方向け) 取引スキル必須 ヴェネツィアは小国で後期実装国のため、領地・同盟港以外の港に影響力を保持していません。それらの港では影響度補正がないため、どの交易品も購入数が少なくなっています。本格的に交易をするには、取引スキルが必須となるでしょう。 ―ヴェネツィアに持ち込む交易品 ヴェネツィア共和国領は全体的に貴金属「金」と宝石類各種が高く売れる傾向にあります。どちらも初心者の方にとってはずっと先になるアフリカやインド産出の交易品が主で、かつ取引スキルが必須となりますが、"儲かる"交易においては、最終的にこれらが中心となるでしょう。 また、売ると暴落しやすい交易品なので、今後は国として暴落コントロールも真剣に考えなければいけないかもしれません。 ◇貴金属(金)の交易◇ ○貴金属取引は会計士に転職するだけで取得できます ○ブーストアイテムも比較的安価です ○世界最高水準の価格で売れ、儲かります ×但し名産判定のないものなので、経験値は劣り、名声も得られません ◇宝石(ダイヤモンド・ルビー・サファイヤ・琥珀など)の交易◇ ○琥珀は恐らく最高水準で売れます ○インド系宝石は最高水準ではありませんが、そこそこ高値です ○名産判定がつくものが多く、経験値を多く得られます ×取引スキルは優遇ならインドで宝石商クエストを請けるのが辛く、非優遇ならかなり遠回りしないと取れません ×ブーストアイテムはかなり高額で、初期投資にお金がかかります ■近海交易(初級者~上級者まで) ヴェネツィアは殆どの品目が高額品です。相場が乱高下しますので、常にできるわけではありませんが、会計スキルと社交スキル、工芸品取引・織物取引、香辛料取引、美術品取引、食料品取引・・・などを駆使すると、領地内交易でも驚くほどの利益を出すことが可能です。これは「アドリア交易」と呼ばれ、ヴェネツィア独特の交易となっています。 ―アドリア交易の手引き やり方はいたって簡単で、ヴェネツィアの高額な交易品をトリエステかアンコナで売却するだけです。数をこなすことがポイントなので、ザダール、ラグーサまで売りに行くことはまれです。 ●準備 ヴェネツィアへ投資し、投資者限定の交易品(サテン、ジョーゼット、金細工、油彩画)をすべて購入可能にしましょう。 また、道具屋で元老院議員トーガを購入可能にしておくと、会計&社交ブーストに便利です。 以上は500k程度投資すればクリアできます。 ●スキル ふっかけ、値引きが利益を左右するため、会計と社交はある程度鍛えておくことをお勧めします。2連続の値引き、ふっかけをコンスタントに成功させるため、ブースト装備込みで会計はR8以上、社交はR10以上が理想です。会計R10以上なら値引きが、会計R12以上なら値引きとふっかけが、それぞれ2連続成功で利益の上限に到達するようになります。 取引スキルは主力商品である織物取引、工芸品取引が必須です。そのほかに美術品取引、香辛料取引、食料品取引があると利益を上乗せできます。 美術商で優遇となるスキルが多いので、美術商への転職がお勧めです。 ●装備 社交、会計ブーストが中心となります。 持物は商人であれば教皇の錫杖(会計+2、社交+1)か、聖者の錫杖(会計+2、社交+2)を揃えましょう。 頭は社交+2の王冠、髪飾り系がいいでしょう。 服は商人であれば会計+1、社交+3の元老院議員トーガか省大臣トーガが理想です。トーガ系は一定の爵位がないと装備できないので、装備できない場合はカエサルの鎧(会計+1)、クレオパトラの胸飾り(会計+1、社交+1、女性専用)で代用しましょう。 アクセサリーは絹のショール(社交+3)がいいでしょう。ベストは蒼玉のイースターエッグ(社交+3、宝石取引+1、美術品取引+1)ですが、現在新規の入手は不可能です。社交+2の豪華な首飾り、絹のハンカチ、銀の手鏡で代用もできます。また、購入量を重視する場合はサファイア(織物取引+2)などの宝石アクセサリーも効果的です。 ●暴落コントロール 1回の売却で数百kの利益になるため、暴落のリスクがつねにともないます。おもな落とし先になるトリエステ、アンコナで何らかの暴落、暴騰が起きていない場合、あらかじめ高額な交易品を使って暴落させておく必要があります。 商会に所属しているなら、宝石、貴金属をあらかじめ商会ショップに置いておき、必要に応じて引き出して暴落に利用するといいでしょう。 高ランクの家畜取引があれば、ザダールとアンコナで羽毛と山羊毛を生産して落とすという方法もあります。手間はかかりますが、アドリア交易をしない人への影響はこちらのほうが小さいでしょう。 相場のいい時間帯であれば誰かしらが暴落コントロールを行いますので、それまではお互いに声をかけあって売却を控えましょう。 ■生産(初心者向け) 生産は(分野にもよりますが)ある程度序盤でもそこそこの利益を獲得でき、また各種装備や消耗品など、PC流通向け生産品は人との繫がりの要ともなりうります。 ヴェネツィアでの生産については生産のページをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/34.html
家畜取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 キャラバン(R16) ◇優遇職 冒険 ブリーダー 交易 家畜商 非優遇習得 費用:10000 条件:交易Lv7、食料品取引3 都市:マルセイユ(コンデ公爵) そもそもコンデ公がいるのがマルセイユ王宮内なので他国人にはハードルが高い。 さらに言うと食料品取引を取ってR3まで鍛えてから行くというのも実に馬鹿馬鹿しい話であり、最初に(あるいは必要になったときに)家畜商になれば済む話である。 詳細 序盤の金策、縫製の羽毛作りでお世話になり、調理上げ中盤の豚。自宅生産では高級毛皮の製作で活躍と、纏まった数を購入するので覚え捨てが出来そうで出来ないスキル。 交易面では、単価は安いが売価もたいして高くなく利潤的には物足りない。1カテ・仕入発注書が比較的安い事も有り、スキル上げの途中で必要性に疑問を感じ、中途半端な鍛え方になったりする。 ◇スキル錬成追加効果 家畜の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に家畜仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 ダバオ マニラ ブルネイ ぺグー ディリ ジャンビ アチン マラッカ パレンバン ジャカルタ スラバヤ パタニ ロッブリー ヤーデイン クチン バンジェルマシン マカッサル ルン (価格は20k) 熟練度の入り方 家畜を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ジューンブライド 28 100 1000 家畜取引+1狙撃術+1 銃撃 イベント「Merry Christmas! in 2006」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 開拓者の猟銃 35 100 20000 家畜取引+1貴金属取引+2鉱石取引+2 メモリアルアルバム「金に魅せられた者」 胴体 フェーリアモール 30 100 500 家畜取引+2繊維取引+2社交+1 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 インカ豪族の服 45 10 20 5000 家畜取引+2会計+1織物取引+2 ♂ 遺跡:リマ教会 中層 特製ペチコート 10 10 30 500 家畜取引+1口説き+1運用+1 ♀ 称号:優良商会会員 縫製3:特定優良商会レシピ第1巻 茶染めサルン 10 45 8000 家畜取引+1染料取引+1 収奪:ビラウタン山賊Lv38 法被 4 15 60 家畜取引+1酒類取引+1 Liveイベント「5周年 大感謝祭」宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:投資御礼贈答品(No.3) 入手不可2色 淡水旅装 20 20 30 10000 家畜取引+1行軍+2 サルベ:沈没船 官服 7 15 25 家畜取引+1 ♂ 探索14:峨眉山東 家畜取引+1医薬品取引+1 収奪:ミューアLv59収奪:賞金首 2色 ウエスタンジャケット 12 10 100 500 家畜取引+1罠+1調教+1 ♂ 新大陸からの贈り物 入手不可 ウエスタンガールの衣装 ♀ ウエスタンドレス 8 10 60 5000 家畜取引+1 ♀ 縫製13:縫製名人の生産術(NO.1)(開拓街 縫製名人♀) 極北の民の服 10 40 家畜取引+1 縫製17:極北衣装縫製法(サンクトペテルブルク道具屋) クレタのロインクロス 4 50 6500 家畜取引+1 ♂ 遺跡:大迷宮ラビュリントス プルーハ 5 10 50 5000 家畜取引+1食料品取引+2 縫製10:超文明服飾縫製法 ウサギの着ぐるみ 8 15 100 500 家畜取引+1繊維取引+2食料品取引+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 7 10 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 頭 テンガロンハット 10 10 100 500 家畜取引+3銃撃+2 2011年夏真っ盛りお友達紹介キャンペーン宝箱:赤い福袋 入手不可 麦わら帽子 30 5 100 500 家畜取引+2採集+2調達+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ンゴニの帽子 5 10 40 3500 家畜取引+2採集+1 商人「男の意地」 パプアヘアー 8 15 40 3500 家畜取引+2 ♂ 収奪:ダーウェント河族Lv39 アウサンガテ山賊Lv42 羽根帽子 ♀ 収奪:オソルノ山賊Lv42 ウエスタンハット 10 100 500 家畜取引+2銃撃+2採集+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 テンガロンハット 30 10 100 500 家畜取引+2銃撃+2狙撃術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 献身のフード 3 10 50 20000 家畜取引+1保管+2 ♀ 皇帝選挙 テンガロンハット 10 10 100 500 家畜取引+1銃撃+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 ウネグネェ・マルガイ 8 6 50 3000 家畜取引+1 縫製10:自宅生産(14th) 足 ウエスタンブーツ 20 2 40 6000 家畜取引+1生存+1 収奪:ジャスパー一味Lv38 カウボーイブーツ 8 40 11000 家畜取引+1狙撃術+1 ゴールドラッシュ12000pt カウボーイブーツEX 家畜取引+1狙撃術+1エイジ効果(19世紀) 錬金術:変性錬金 カウボーイブーツ 8 30 11000 家畜取引+1 工芸11:自宅生産(19th) メキシカンブーツ 7 60 10000 家畜取引+1口説き+1 サルベ:沈没船 50 500 家畜取引+1 ボストン(旅商人) 服飾品 スタールビーの髪飾り 50 20 5000 家畜取引+2香料取引+2 サルベ:沈没船ワールドアトラス「東南アジア」調査報酬 獣爪のお守り 5 10 20 10000 家畜取引+2狙撃術+2罠+2 メモリアルアルバム「遊牧民族の衣装文化」 星型のペンダント 20 40 500 家畜取引+2織物取引+1 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」 入手不可 スタールビーのブローチ 50 20 5000 家畜取引+1香料取引+2保管+2 サルベ:沈没船 スタールビーの指輪 家畜取引+1香料取引+2運用+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:銀杖首席褒賞宝箱:赤い靴下 スタールビーの耳飾り 家畜取引+1香料取引+2行軍+2 サルベ:沈没船 スタールビーの首飾り 家畜取引+1香料取引+2社交+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:銀杖首席褒賞 蛇の抜け殻のお守り 10 50 10000 家畜取引+1会計+1嗜好品取引+1 ペットサポート(アマゾン川上流 ユーフラテス川上流 ギニア湾 南東インド洋) 一流商人の調教術 50 20000 家畜取引+1調教+2会計+1 メモリアルアルバム「相棒との足跡(No.2)」 藍色のイースターエッグ 20 100 家畜取引+1食料品取引+1警戒+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 移動の面倒さを我慢できればンゴニは確実に入手できるし採集+1もついてて有用。 スタールビーのアイテムは割とバザーや商館ショップで出ているので、金さえあればなんとかなる。 インカ豪族の服は比較的流通している。性別限定があるが、織物取引+2も付いており、有用。 何と販売品がない。その為スキル上げでは、最悪ノーブーストでカテ1大量消費の力押しも選択肢。 とは言え、何かしらの投げ売り品はある。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要Lv 備考 ダーギル 生物学者 アレクサンドリア 42 4/18/0 調理+1 カルディナ 食品商 リスボン・ヴェネツィア 30 0/6/0 調理+1 クラウディア 調理師 ジャカルタ 35 0/8/0 調理+1 フランシーヌ 仕立師 マルセイユ 20 0/6/0 縫製+1 アスラーン キャラバン アレクサンドリア、イスタンブール 20 1/6/0 フランシーヌは縫製を持つので羽毛&トルコ絨毯との相性は抜群である。 オスマン&生物学のダーギル、猫&ポルトガル交信のカルディナ、釣り&調達のクラウディア。3人は調理+1を持つ。 もちろん、「カテは安いし無理に副官雇うほどじゃないよな」というのも識見ではある。 効率のいい上げ方 アムステルダム(家畜0種)⇔ヘルデル(家畜2種) ネデ領地だが、他国でもそれなりに買える。食料品取引上げも兼ねられ、0日往復可能なため最有力。弱点は羽毛を作っても名産ボーナスが付かないことぐらいか。 アンコナ(家畜1種)⇔ザダール(家畜2種) 往復。 ヴェネ領地&全鯖でヴェネ同盟。鯖・時間次第だが支援者がザダールにいる場合あり、その場合は他国でもやれる。 Rとか相場によるが、カテ連打羽毛オンラインで黒字になるケースあり。 エディンバラ(家畜2種) 最寄が無いためカテ使用必須、事実上イング専用。牛肉と羊毛売ってる土地なので生産を絡める場合も一工夫必要。 カテ使いたくないなら羊毛も積んでベルゲン等に移動しながら洋上でニットオンラインという手もあるが、熟練効率的にはあまりおすすめできない。 ヒホン(家畜2種)⇔ビルバオ(家畜1種)領地の為イスパ向き。食料品も一応。 単体では物足りないが、ある程度成長してから生産と絡めることで輝くスキル ◇序盤の金策として 家畜は単価が安く大量に買えるうえ、生産スキルで加工すると数倍の価格で売れるケースが多い。 調理でブタ・ウシ・ヒツジ・ニワトリを肉に、縫製でニワトリ・アヒルを羽毛にして売るなどすると、序盤の金欠を脱することができるだろう。 使用例 1.ニワトリ、アヒルの羽毛むしり 場所はマラッカ、ジャカルタ、メリダ、カラカス(ヴェネツィア限定)等。ちなみに羽毛自体は東南アジアよりインドの方が若干高く売れる。 南蛮貿易許可の進物としても優秀(交易品そのものとしては今ひとつ)。 2.ポンディシェリで羊から羊毛を調達して、マスリパタム、カルカッタの生糸とあわせたトルコ絨毯織り(生糸1つ辺りの利益はベルベ以上? ただし時間がかかる) 3.クスクスや、子羊とカブの煮込み、骨付き羊肉のワイン煮込みに必要な羊肉を西地中海で調達(サッサリの羊)する。 ちなみに羊肉を直接買おうとすると、ボルドーかヤッファorベイルートかアルギンまで行く必要がある。 コメント イスパの場合はヒホンを火器などで暴落させてカテ1を使いながら羽毛と豚肉を作るのがベスト。 -- 名無しさん (2006-04-11 13 36 02) ネーデル人ならばヘルデルで肉上げと同時にするのも良。カテ1を使って魚と鶏肉以外は買ってすぐに売る。ヘルデルとアムスで800つめれば利益100k。カテ1*3枚として20*3kとしても利益40k。かつすさまじい効率であがる。 -- 名無しさん (2006-05-16 22 06 44) イング人ならエディンバラでカテ1連打。ニット編みと平行してやると無駄がない -- 名無しさん (2006-09-01 07 50 05) 縫製あるなら、ポンディシェリでカテ1連打、羊→羊毛→フランネルも美味しいよ! -- 名無しさん (2006-11-03 12 28 42) 時間をとるか資金効率をとるか。時間をとるなら家畜が出る領地でその場売り繰り返し -- 名無しさん (2007-06-02 03 01 01) イスパヒホンは豚→豚肉→ラード大量で調味料暴落させる方がお手軽ですね。 -- 名無しさん (2007-08-08 08 03 36) ジャカルタかマニラでひたすら羽毛もお勧め。経験上げながら鍛えられる -- 名無しさん (2007-08-30 19 30 12) ポルなら販売数少ないけどファロ(1種)、リスボン(1種)もあり? -- 名無しさん (2007-10-18 00 19 55) ジャカルタ⇔マラッカでカテが要らなかったりする。 -- 名無しさん (2007-10-28 21 23 14) ヒホン⇔オポルトだと他のスキル(特に調理)と一緒に上げられるのでオトクかも (ヒホンでラード ハム、羽毛、オポでお酒、ハムチーズ) -- 名無しさん (2007-12-08 13 33 25) 一回の量だけなら他国でもエディンバラは他所の追随を許さないと思う…隣の港が果てしなく遠いが -- 名無しさん (2007-12-08 17 55 53) 結局のところマラッカかジャカルタで羽毛おれば経験も熟練もいいとこ取りできる -- 名無しさん (2007-12-08 20 40 18) ヴェネツィア国籍の場合は東南アジアでなく、カラカスで羽毛をむしる。鶏の購入量が違います。 -- ぺんてるなーく少佐 (2007-12-14 10 33 56) イスパでやるなら購入量(ジャカルタより弱冠多い)、売却単価(100%時で1150Dほど)がいいのはメリダ 経験値(50個売りでメリダの約1.2倍)はジャカルタの方がよい でもスペイン語でいけることやメリダだとトラスカリ(とうもろこし1個40D→25回復)がすぐに作れて回復にかかるお金も浮き調理上げ食料品が重ねられるのでメリダ推奨 -- 名無しさん (2008-02-01 08 57 40) 当方ポル国籍で比較したところ、エディンバラよりヘルデルのほうが若干多かったです -- 名無しさん (2008-12-11 12 29 01) メリダ 家畜取引5+2 ニワトリ77羽 羽毛売値1.160円 98%↓ 食料品4種類あるので、食料品上げにも最適 -- 名無しさん (2009-10-08 12 18 49) 食料品R7 南瓜90 トウモロコシ100 ジャガイモ100 トマト74 -- 名無しさん (2009-10-08 12 40 48) メリダ 家畜取引R5 ニワトリ61羽 R1毎に8羽増加 -- 国籍イスパニア (2009-10-08 12 42 26) ポルだけど純粋に”家畜上げ”をやるならヒホンが損失少なくていい感じ。”経験”とか”利益”とか二兎三兎追いたいなら別なんだろうけど -- 名無しさん (2009-10-09 02 17 18) カテ1が値上がり… -- 名無しさん (2010-01-05 21 44 44) 家畜R20で羽毛やって何とかトントン -- 名無しさん (2010-01-05 22 35 50) 東南アジア羽毛毟りについて、家畜R20ってことはないがR10程度ないとキツいのも事実。ただし金策ではなく、名産ボーナスによる経験値稼ぎとしては未だ優秀。 -- 名無しさん (2010-03-19 08 46 41) ジャカルタ羽毛検証した。同盟だとR10で100羽程度買えて利益が40K弱。カテ1代金と行動力回復でトントンぐらい。他国だと購入数より関税がキツくて利益30K程度まで落ちる。カテ1の安いE鯖ならこれでも黒だけど。 -- 名無しさん (2010-04-02 13 30 19) 安平の水牛のために欲しいとおもうスキル リスボンに帰らなくても金が手に入って幸せになる -- 名無しさん (2010-05-09 14 59 06) いまだにマカ和え以外、まったく使用しないなぁ・・ -- 名無しさん (2010-09-27 22 07 05) 雑貨といいこれといい、南蛮貿易のために必要だとは思いつつ、じゃあ他のどのスキルを捨てるのかって話になると首をひねらざるを得ない・・・ -- 名無しさん (2010-12-07 00 36 40) 安平⇔マニラ水牛大幅修正で微妙に・・・・ -- 名無しさん (2013-02-12 09 27 22) 他国領地に一度も投資した事のないポル人で、エディンバラ(英領)ヘルデル(ネデ領)ヒホン(イスパ領)でのR20時のカテ1枚での仕入れ量&100%時の仕入金額を調べてみた。エディンバラ:2種337頭60059D。ヘルデル:2種361頭26264D。ヒホン:2種356頭19009D。 -- 名無しさん (2014-11-22 02 04 15) 書庫の近さは、隣のアムステルダムにあるヘルデルが最も近い。家畜だけ上げるのであれば量は誤差程度なのでヒホンがオススメ。家畜の内訳も豚とアヒルと生産との相性も高いし、買う時にスクロール不要なのも意外と楽だし時間に差もつく。 -- 名無しさん (2014-11-22 02 14 34) 家畜商は食料品も優遇なので、一緒に食料品も上げるならヘルデルがオススメ。きっちりスキルブーストしてあればカテ1枚で食料品&家畜あわせて1000以上も可能。ただし食料品4種家畜2種なので家畜上げと言うより食料品上げがメインで家畜は「ついで」になってしまうのだけが難点か。 -- 名無しさん (2014-11-22 02 24 50) ヒホンは近場にビルバオとか出来たからぐっと楽になったのでは感 -- 名無しさん (2016-10-22 00 56 47) ポル人なら最早、サグレス(2種豚・鶏)↔ファロ(1種)の一択かと。理由としては1 0日航行が容易、2 サグレスは熟練度に+10%が付くオート雷獣状態、3 隣町のリスボンに書庫もギルドもある、4 リスボンでボーナスクエ対策として豚肉等の需要がある、5 交易所・銀行・酒場(野外)・出港所の距離が近く使いやすい(特にサグレス)、6 サグレスの酒場は全品1D、7 ファロが領地で、サグレスも同盟港だが誰も投資出来ないので事実上の領地みたいになってる、8 サグレスは各国首都との間を定期船が30分毎に5000Dで結んでおり移動が便利。。7はポル人以外にはデメリットだが、それでも他国人でも一考の余地があるかと。 -- 名無しさん (2023-01-18 13 54 19) 名前 コメント
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オプションスキル 専用艦スキル 南蛮貿易優遇 南蛮貿易の交換量が2割増える。艦隊効果なし あるとないとでは利益が二割も違ってくるので、南蛮貿易をやるならば有利。特に東アジア内交易(南蛮回し)の際には大威力を発揮する ただし、相場変化は急激なので、乗り換え等で交換が遅れると2割以上量が下回ることもあるのでご注意。 付けられる船は他用途にも役立つ船ばかりなので、新造ついでにつけておくのもありか。 造船素材に必要な東アジア造船技法書の確保が一番のネック。 強化でつく船 船名 最大船倉(+24%+強化) 必要LV冒/交/戦 必要船員 オプションスキル NPC販売 漕運船(朝鮮) 936(903+33) 27/46/9 25 工作室 漢陽 菱垣廻船(日本) 910(877+33) 22/48/15 24 高層見張り台 樽廻船(日本) 980(947+33) 22/54/9 32 工作室、調理室 シャム船(東南アジア) 850(809+41) 19/38/31 48 副官室、強化は☆3まで 輸送用広船(台湾) 962(921+41) 34/45/19 53 偽装倉庫 杭州 日本前(日本) 985(944+41) 25/60/30 55 工作室、司令塔 大型福船(杭州) 1294(1253+41) 48/70/46 55 工作室、調理室 (造船のみ) 他、調査用シャム船、巡航型菱垣廻船、巡航型日本前、台湾船、商用使遣船も可能 中型船は輸送用沙船、武装沙船が可能。 このうち漕運船、菱垣廻船、輸送用広船の3種(や武装沙船)は現地造船所の親方から直接購入が可能。 シップリビルドで継承可能なため、とりあえずその辺りの船を現地で買い付け、南蛮貿易優遇を強化で付けてから交易船にスキル継承させれば乗り換えの手間は省ける。 専用艦スキルで調理室/工作室をつけることで生産特化船になり、副官船にも使える樽廻船が一歩抜きんでている。 副官との船交換は海上でのみ有効(入港すると元に戻る)だが、「普段は副官船として使い、南蛮貿易時のみ船交換」……みたいなことは、「PC本人が副官用南蛮貿易付船に、副官を航行用の船に乗せ、出港直後に船交換」で実現可能。(詳細後述) 副官乗り換え考察 副官船に南蛮貿易優遇を付け、自分が付いてない船(航行船)で移動している場合の手順は以下の通り。 a.副官が両方の船に乗れる場合 副官が航行船、自分が南蛮優遇付きの副官の船で出航。 出港後すぐ船交換すれば航行船で移動でき、日本入港時に南蛮優遇船に戻るので直ぐに交換できる。到着時に自動で切り替わるので、誤って南蛮優遇付でない船で交換してしまう心配がない。 航行用クラーモント(蒸気機関・急加速付)と南蛮優遇付クラーモント(シップリビルドのスキル継承で付与可能)でかなりの大容量が望めるが、自国で産業革命が起こっていない場合は石炭燃料消費が激しいので、航行船を帆船に替えた方がよいか。 b.副官が南蛮優遇付の船にしか乗れない、日本に共有倉庫がある 自分が航行船、副官が南蛮優遇付き船で移動。貿易の前に 「交易品を倉庫に入れる→副官を『別途用意した船』の船長にする→自分が副官船に乗り換える→共有倉庫から交易品を引き出す」 という手順が必要。 「別途用意した船」の船倉が小さくて運んできた交易品全部を引き取れない場合は一度貿易した後でブメるなり隣港いくなりしないとだめ。 c.副官が南蛮優遇付の船にしか乗れない、日本に共有倉庫がない 倉庫がなくても協力者がいれば同じ事ができるが、とりあえず除外する。 簡単なのは 「航行船+南蛮優遇つき副官船+なるべく倉庫の大きい船」 を用意して、貿易前に副官船を変更→自分が南蛮付きの船に乗る、という動き。南蛮優遇つき副官船以上の容量の船があればよい。 ただし、どうせ船枠を取れるのであれば、 「最高効率の副官船+航行用船+南蛮貿易優遇船」 という編成を組み、貿易前に自分が航行用船から南蛮船に乗り換える方が簡単ではある。この場合、南蛮船に航行能力がなくても平気なので、船倉拡張がやりやすい面はある。 副官船のコストが下がるので、副官のLVアップに応じて新船に替えやすくなるのもメリット。船枠が5に増えたしドック拡張という手もあるので、これが一番簡単かもしれない。 副官ではなく交換主が乗ってないと無効、とのこと。 -- キャラは乗れるが副官はまだ乗れない人 (2010-02-20 15 21 22) 自走には向かない副官用+24%菱垣廻船に付けておいて、品物交換する時だけ自分で乗るって事で問題なし。 -- 名無しさん (2010-02-22 03 00 36) ↑菱垣廻船じゃ、人気船の商大クリッパーで来た人は船倉オーバーで乗り換え出来なくなることがあるので、余裕があれば樽廻船もいいかも知れません。 -- 名無しさん (2010-02-22 13 45 05) ↑そうですね。あと副官の船借りちゃうと、交換の時副官が乗るための船がもう1隻いるのでご注意を。商大クリッパー乗れる副官は少ないだろうし・・・。 -- 樽か日本か迷った (2010-02-22 19 28 08) 自身は商大クリ、副官は樽廻船。交換時だけ副官入替。これが正しい商人スタイル -- 名無しさん (2010-02-22 20 04 44) 副官交易64ない俺はまだエセ商人か・・・商道は厳しいな・・・。 -- 名無しさん (2010-02-22 21 11 56) コメントに移さない方が見やすいと思われるので戻しました。副官室と同様の書式ですので、特に問題はないと思います。 -- 名無しさん (2010-02-24 01 11 22) 自身が商大クリできて、南蛮貿易優遇船と入れ替えでOKだよね。副官船は関係なし。 -- 名無しさん (2010-03-07 20 20 49) ↑追記。東南アジアの荷積で容量の多きい日本前にして、そのまま日本だな。 -- 名無しさん (2010-03-07 20 35 59) 南蛮貿易優遇船を副官船にすれば船枠が空くので効率が良い -- 名無しさん (2010-03-07 21 23 07) ↑実際やってみなよ。副官が自分の船乗れない限り枠空かないんだぜ。ほとんどのプレイヤーにとっては↑↑が正しいハズ。 -- 名無しさん (2010-03-08 02 24 36) 2隻ですませようなんて・・。RMT業者が喜びそう。 -- 名無しさん (2010-03-09 08 05 46) てゆうか直接自分の船と副官船を交換できないよね。海上では一時的に交換できるが、陸では先にどちらかの船を変えないと。 -- 名無しさん (2010-03-15 15 56 46) 実際に使ってみた感想ですが、苦労して技法書集めて部品作って造船してまで得られる見返りが少ないような気がしました^^;どうせ2~3回往復するんだし、多少増えるくらいじゃなぁって感じです。あまり夢を見過ぎないように! -- 名無しさん (2010-03-22 09 41 26) 2割増だから元が少なけりゃ恩恵も少ない罠。真価を発揮するのは1500が1800になって等数以上で交換出来る時 -- 名無しさん (2010-03-24 18 30 37) まあ工作室と違って、1往復程度の手間を省くレベルだからね。過度の期待はしない方がいい -- 名無しさん (2010-03-24 18 36 58) 本文書きかえられちゃったけど、共有倉庫に999置く→副官船を適当な船(大海戦・BC用中型とか)に交換→本体の船を副官船(樽・菱)に→副官船を本体の船(商大・商栗)に→倉庫から999取り出す で実質船2つで南蛮優遇可。商大だと副官のLvが足りなそうだけど、旋回の好み上で商クリッパー使ってる人には交換はできそうです。 -- 名無しさん (2010-03-31 09 53 16) ↑かかる手間と得られる利益を鑑みて、果たしてそれは「効率的」と言えるのか……貿易できる港も一港だけだし -- 名無しさん (2010-03-31 15 22 19) いつもすぐに交換できる状態じゃないし、もうちょっとで不景気終わるときの相場待ちとかあるわけだし交換時間はあるときはある。交易キャラで商大・樽・菱がいいか、船枠1の方がいいかは個人の趣向次第。 -- 名無しさん (2010-03-31 19 14 47) とりあえず乗り換えるときの手順まとめてみた。個人的には倉庫をそのためだけに日本に移す価値はないと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 13 43 34) ↑副官船と自船を洋上で交換できない状態なら、無理に副官に乗らせる必要はない。単に自分がもう一隻余計に持てばいいだけの話。まあ考察乙 -- 名無しさん (2010-04-01 20 47 38) 副官交易Lv64以上あるなら自分樽廻船、副官商大クリで出航後即船交換すればいいだけの話なんじゃん?入港すると元に戻るんだから、船交換の手間なく南蛮貿易優遇発動できるし -- 名無しさん (2010-04-01 20 51 22) ↑↑だから「ただし、どうせ船枠を取れるのであれば、 」って書いた。 -- 名無しさん (2010-04-02 01 14 09) 日本前で移動すれば面倒なくていいじゃん。マニラあたりで乗り換えればそれほどストレスないだろう -- 名無しさん (2010-06-28 13 50 03) 虻蜂取らず -- 名無しさん (2010-07-16 00 24 06) 交換するときだけ大型福船乗ればいい。専用で工作室を付与しておけば商大に見張りや偽装金庫付与する事ができる。2垢以外の人は南蛮や生産時に大型福船に乗り換えるのを推奨する。 -- 名無しさん (2010-12-25 20 10 43) ↑2垢以外の人は、ってのは1垢以外の人って意味かな? -- 名無しさん (2010-12-25 20 35 43) 移動時商大クリッパーで交換時だけ他に乗り換えるなら大型福船とかいらないだろ。樽や日本前で商大クリッパーより倉庫大きくなるんだから -- 名無しさん (2010-12-31 13 58 57) 干しブドウをマニラあたりまで商大で持っていって、工作室付の倉庫拡張済み南蛮船で日本までワイン作りながry -- 名無しさん (2010-12-31 17 07 54) ↑↑積載量No.1の船なので南蛮はもちろんのこと専用艦スキルで工作室付与すれば一番使いやすいというだけでLVが低いなら他亜細亜船でok -- 名無しさん (2010-12-31 19 51 40) 大型福船?交換数2000以下になるように調整してる間に他の連中に在庫すっぱ抜かれるあの使えない船のことか -- 名無しさん (2011-01-02 08 55 32) 1 -- 名無しさん (2011-01-02 10 48 16) ソロでやってる人には南蛮優遇付けた大型福船はどうでしょうね。乗り換え時に移動用の商大クリの倉庫以上に交換できてしまうことが多々あり、乗り換えられなくなる。もちろん艦隊で引いてもらうならアリなんだろうけどね。 -- 名無しさん (2011-01-06 01 59 45) 一例だけど楊州栗や朝鮮人参を湖筆に交換しようとすると優遇あっても1:1にならないとかあるので、こういう時に大福で限界まで増やしておいてから交換とかはアリだと思うんだけどね。まあ調整に失敗するとバザーなり捨てるなりしないといけなくなるんだがw -- 名無しさん (2011-01-06 07 51 31) 錬金術やってる人には大福のうまさがわかるはず -- 名無しさん (2011-01-08 23 46 39) ↑5.大福の2000縛りってまだ修正されてないんだっけ?されてなかったらほんとおかしいよねw -- 名無しさん (2011-01-31 02 45 53) ↑されてないっすよw 変更する気も無さそう -- 名無しさん (2011-01-31 07 42 11) 南蛮貿易優遇の話しが大型福船非優遇な話しになってきたな・・・ -- 名無しさん (2011-02-06 11 37 35) ↑使ったことない君にはわからないだろうが大福では水食料を減らすと取引量が増えるしくみ、つまり【超過分は自動的に調整される】ので【交換数2000以下になるように調整してる間に他の連中に在庫すっぱ抜かれる】ことはない。安心したまえ -- 名無しさん (2011-05-23 21 05 17) 水食料積んでる間に他の連中に在庫すっぱ抜かれるってこと?w -- 名無しさん (2011-05-23 22 07 31) ワケワカランチンwww -- 名無しさん (2011-05-25 03 01 02) 南蛮優遇付いてたら南蛮品以外の交易品でも等価超える事ってあるの? -- 名無しさん (2013-03-06 15 49 15) ↑街固定の南蛮品(堺の狭織、泉州の湖筆など)と交易品は最大で交換率120%。普通の南蛮品(日本の日本刀、華南の唐錦など)の最大交換率は144%。 -- 名無しさん (2013-03-07 13 52 36) 名前 コメント
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